unordered_map未定义标识符
时间: 2023-09-20 07:14:49 浏览: 66
您好!对于C++中的unordered_map未定义标识符问题,可能有以下几种原因:
1. 忘记包含相关的头文件:请确保您的代码中包含了 `<unordered_map>` 头文件。
2. 命名空间问题:如果您使用了命名空间,需要确保在使用unordered_map之前使用了正确的命名空间。如使用`std::unordered_map`。
3. 编译器不支持C++11或更高版本:unordered_map是C++11引入的新特性,如果您的编译器版本较低,可能不支持unordered_map。请检查您的编译器版本并确保支持C++11或更高版本。
4. 编译器选项问题:有些编译器需要显式地指定支持C++11或更高版本。例如,使用gcc编译器时,可以添加 `-std=c++11` 或更高版本的选项来开启对unordered_map的支持。
如果以上方法仍然不能解决问题,请提供更多的代码细节和您使用的编译器信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
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未定义标识符unordered_map
unordered_map是一个定义在头文件<unordered_map>中的C++关联容器,它包含键-值对并且键是唯一的。与map不同,unordered_map的内部存储没有特定的顺序,而是根据键的哈希值进行存储。由于计算哈希值的速度很快,所以在unordered_map中查找、插入和删除操作都是常数时间的。你可以通过#include <unordered_map>包含头文件来使用unordered_map。初始化unordered_map可以通过列表的形式进行,例如unordered_map<int, int> u = {{2, 4}, {4, 16}}。如果要插入或修改值,可以直接使用中括号下标的形式,例如u = 9和u = 404。你还可以使用迭代来访问unordered_map中的键值对,例如使用auto关键字和range-based for循环来遍历所有的键值对。更多的操作和用法可以查阅相关文档。还有一个类似的容器叫做map。
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。