public PlayMusic(){ threadPlay = new Thread(this); } public void run() { clip.play(); } public void playMusic(){ threadPlay = new Thread(this); try{ threadPlay.start(); } catch(Exception exp) {} }什么意思
时间: 2024-02-14 08:31:05 浏览: 162
这段代码是一个音乐播放器的实现,其中涉及到多线程的使用。
首先,这段代码定义了一个无参构造函数 `PlayMusic()`。在构造函数中,它创建了一个新的线程对象 `threadPlay`,并将当前对象(PlayMusic 类)作为线程的目标(实现了 Runnable 接口)。
接下来,代码实现了 `run()` 方法,它是 Runnable 接口中定义的方法。在 `run()` 方法中,调用了 `clip.play()` 方法来播放音乐剪辑。这段代码会在新线程中执行。
另外,代码还定义了一个 `playMusic()` 方法。在该方法中,它也创建了一个新的线程对象 `threadPlay`,并尝试通过调用 `start()` 方法启动线程。这样就会执行线程的 `run()` 方法,从而播放音乐。
需要注意的是,在上述代码中可能会抛出异常,但异常被捕获并没有处理。这意味着如果在播放音乐时发生异常,它将被忽略。
总体来说,这段代码的目的是创建一个音乐播放器,并使用多线程来播放音乐剪辑。通过调用 `playMusic()` 方法,可以启动音乐播放。需要确保正确设置了音乐剪辑对象 `clip`,以及适当处理可能发生的异常情况。
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package com.chess; import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; public class PlayMusic { public static void main(String[] args) { try { AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(C/Users/dell/Desktop/ChineseChess/music.wav)); AudioFormat format = audioStream.getFormat(); DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format); Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info); clip.open(audioStream); clip.start(); Thread.sleep(clip.getMicrosecondLength()/1000); clip.close(); audioStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }这段代码怎么改
您需要将音频文件的路径字符串传递给 `File` 构造函数。同时,您应该使用双引号来将路径括起来。因此,代码应该改为:
```
package com.chess;
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;
public class PlayMusic {
public static void main(String[] args) {
try {
AudioInputStream audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("C:/Users/dell/Desktop/ChineseChess/music.wav"));
AudioFormat format = audioStream.getFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format);
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(audioStream);
clip.start();
Thread.sleep(clip.getMicrosecondLength()/1000);
clip.close();
audioStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
请注意,Windows路径中使用反斜杠(\)而不是正斜杠(/)。如果使用反斜杠,请将其转义为双反斜杠(\\)。
public class Music{ public void playMusic(String musicLocation) { try { File musicPath = new File(musicLocation); if(musicPath.exists()) { AudioInputStream audioInput = AudioSystem.getAudioInputStream(musicPath); Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioInput); clip.start(); clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY); } else { } } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }
这段代码是一个 Java 类 Music,其中有一个方法 playMusic,该方法接收一个字符串参数 musicLocation,代表音乐文件的路径。该方法使用 Java 内置的 AudioSystem 和 Clip 类来播放音乐文件。具体地,该方法先判断音乐文件是否存在,如果存在,则通过 AudioSystem.getAudioInputStream 方法获取音频输入流,再通过 AudioSystem.getClip 方法获取 Clip 对象,并通过 clip.open 方法打开音频输入流,最后通过 clip.start 方法开始播放音乐,并通过 clip.loop 方法设置音乐循环播放。如果音乐文件不存在,则什么也不做。如果出现异常,则会打印异常信息。
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