stm32f103r6延时函数
时间: 2023-09-29 19:10:51 浏览: 99
stm32f103r6是一款常用的STM32系列微控制器。它具有多个定时器和外设,可以用于实现延时功能。在您提供的代码中,您可以看到正点原子的延迟函数与您自己编写的延迟函数效果不同。这可能是由于不同的延迟函数实现方式导致的。调用正点原子的延迟函数不能正常工作可能是因为该函数在您的环境中无法正确实现所需的延时时间。您可以尝试调整延时函数的实现或使用其他方法来实现准确的延时。
相关问题
stm32f103r6流水灯
STM32F103R6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器。流水灯是一种常见的电子项目,通常是由多个LED灯组成的,LED灯按照一定的顺序依次点亮和熄灭,形成像水流一样流动的效果。
实现STM32F103R6的流水灯可以按照以下步骤进行:
1. 配置GPIO引脚:选择合适的GPIO引脚作为LED的控制引脚,并将这些引脚设置为输出模式。
2. 初始化时钟:配置系统时钟以确保正确的时序。
3. 设置循环:使用一个循环结构来循环控制LED的点亮和熄灭。
4. 控制LED:在每次循环中,依次点亮和熄灭每个LED,可以使用延时函数来控制每个LED的亮灭时间间隔。
跑马灯代码stm32f103r6
### 回答1:
在STM32F103R6上编写跑马灯代码,需要使用GPIO控制LED的亮灭。首先,需要在开发环境中设置好相关的配置,包括时钟源、GPIO引脚的配置等。
接下来,可以编写如下简单的跑马灯代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
void delay(uint32_t count)
{
for(uint32_t i=0;i<count;i++);
}
int main(void)
{
// 使能GPIO引脚的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
// 配置GPIO引脚为推挽输出模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
while(1)
{
// 控制LED的亮灭
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15);
delay(500000);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_15);
delay(500000);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_15);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14);
delay(500000);
}
}
```
以上代码使用了三个GPIO引脚(PC13、PC14、PC15)来控制三个LED的亮灭,通过循环不断切换LED的状态,实现了跑马灯效果。在每个状态持续一定的时间后,通过delay函数进行延时操作。
需要注意的是,具体的时钟配置和GPIO引脚定义可能需要根据硬件连接和开发板的具体配置进行调整。此外,还需要确保已正确配置开发环境,并正确导入相关头文件。
### 回答2:
跑马灯是一种常见的LED灯效,可以通过编写STM32F103R6的代码来实现。
在STM32F103R6中,可以使用GPIO口来控制LED灯的亮灭。首先,需要配置相关的引脚作为输出模式,并将其拉低以关闭LED灯。
接着,可以使用一个循环来控制LED灯的跑马灯效果。启用一个计时器定时中断,并在中断服务函数中完成LED灯的跑马灯效果。首先,可以定义一个变量来表示LED的状态,例如变量"ledState",并初始化为0。然后,通过切换ledState的值来实现LED灯的亮灭切换。
在定时器中断服务函数中,可以使用一个switch语句来判断当前ledState的值,并相应地控制LED灯的亮灭。可以使用GPIO口的高低电平来控制LED灯的亮灭。
具体代码实现如下:
```c
#include "stm32f10x.h"
int ledState = 0;
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
}
void TIM2_Init(void)
{
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 999; // 定时器重装值
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7199; // 预分频系数
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE); // 允许更新中断
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 启动定时器
}
void TIM2_IRQHandler(void)
{
if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET)
{
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
switch(ledState)
{
case 0:
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
ledState = 1;
break;
case 1:
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13);
ledState = 0;
break;
}
}
}
int main(void)
{
LED_Init();
TIM2_Init();
while(1)
{
}
return 0;
}
```
以上就是在STM32F103R6上实现跑马灯效果的代码。
### 回答3:
STM32F103R6是意法半导体(STMicroelectronics)公司推出的一款32位单片机。如果要编写跑马灯代码,我们可以使用STM32Cube软件包来进行开发。
首先,我们需要在Keil或者CubeIDE中创建一个新的工程。然后,我们需要配置GPIO来控制LED灯。
在main函数中,我们可以设置一个循环,通过控制LED的IO口输出来实现灯的闪烁效果。下面是一个示例代码:
#include "stm32f1xx_hal.h"
int main(void)
{
HAL_Init(); // 初始化HAL库
// 配置GPIO引脚为推挽输出模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct);
while (1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_SET); // 熄灭LED
HAL_Delay(500); // 延时500毫秒
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_RESET); // 点亮LED
HAL_Delay(500); // 延时500毫秒
}
}
以上代码使用了HAL库中的函数来控制GPIO口输出高低电平,从而实现LED灯的闪烁。
需要注意的是,具体的GPIO引脚配置以及库函数的使用可能因不同的开发环境而有所差异,需要根据具体的开发工具和芯片手册来进行配置和编程。
希望以上回答对您有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。
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