void AdminManager_Zcm::loadAdmins_Zcm () { ifstream file(adminFile); if (file.is_open()) { admins.clear(); string username, password; while (file >> username >> password) { admins.emplace_back(username, password); } file.close(); } } void AdminManager_Zcm::saveAdmins_Zcm() { ofstream file(adminFile); if (file.is_open()) { for (const Admin_Zcm& admin : admins) { file << admin.username_Zcm << " " << admin.password_Zcm << endl; } file.close(); } } bool AdminManager_Zcm::loginAdmin_Zcm(string username, string password) { for (const Admin_Zcm& admin : admins) { if (admin.username_Zcm == username && admin.password_Zcm == password) { return true; } } return false;这段代码的设计思路

时间: 2024-04-11 15:31:08 浏览: 18
这段代码的设计思路是实现管理员账户的管理功能。具体的设计思路如下: 1. `loadAdmins_Zcm()` 函数用于加载管理员账户信息。首先,它尝试打开名为 `adminFile` 的文件。如果文件成功打开,它首先清空 `admins` 容器,然后使用一个循环从文件中读取用户名和密码,并将其添加到 `admins` 容器中。最后,关闭文件。 2. `saveAdmins_Zcm()` 函数用于保存管理员账户信息。它创建一个名为 `adminFile` 的文件,并尝试打开它。如果文件成功打开,它会遍历 `admins` 容器中的每个管理员对象,并将其用户名和密码写入文件中。最后,关闭文件。 3. `loginAdmin_Zcm()` 函数用于验证管理员登录。它遍历 `admins` 容器中的每个管理员对象,检查提供的用户名和密码是否与任何一个管理员匹配。如果找到匹配的管理员,它返回 `true`,表示登录成功;否则返回 `false`,表示登录失败。 这段代码的设计思路是通过文件读写来加载和保存管理员账户信息,并提供了一个简单的登录验证功能。
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void AdminManager_Zcm::loadAdmins_Zcm () { ifstream file(adminFile); if (file.is_open()) { admins.clear(); string username, password; while (file >> username >> password) { admins.emplace_back(username, password); } file.close(); } } void AdminManager_Zcm::saveAdmins_Zcm() { ofstream file(adminFile); if (file.is_open()) { for (const Admin_Zcm& admin : admins) { file << admin.username_Zcm << " " << admin.password_Zcm << endl; } file.close(); } } bool AdminManager_Zcm::loginAdmin_Zcm(string username, string password) { for (const Admin_Zcm& admin : admins) { if (admin.username_Zcm == username && admin.password_Zcm == password) { return true; } } return false; } 解释这段代码

这段代码是一个管理管理员账户的类 `AdminManager_Z` 的实现。该包含了加载、和登录管理员账户的功能。 在`loadAdmins_Zcm`函数中,代码首先打开了一个名为 `adminFile` 的文件,并检查文件是否成功打开。如果文件打开成功,它将清空`admins`容器,然后从文件中读取用户名和密码,并将其添加到`admins`容器中。最后,关闭文件。 在`saveAdmins_Zcm`函数中,代码首先创建一个名为 `adminFile` 的文件,并检查文件是否成功创建。如果文件创建成功,它会遍历`admins`容器中的每个管理员对象,并将其用户名和密码写入文件中。最后,关闭文件。 在`loginAdmin_Zcm`函数中,代码遍历`admins`容器中的每个管理员对象,检查是否存在与提供的用户名和密码相匹配的管理员。如果找到匹配的管理员,返回 `true`,否则返回 `false`。 这段代码的作用是读取和存储管理员账户信息,并提供登录验证功能。

int main() { MovieManager movieManager("movies.txt"); UserManager userManager("users.txt"); AdminManager_Zcm adminManager("admins.txt"); movieManager.loadMovies_Gxy(); userManager.loadUsers_Gxy(); adminManager.loadAdmins_Zcm(); int choice; string username, password; do { showMainMenu(); cin >> choice; switch (choice) { case 1: { cout << "管理员登录" << endl; cout << "用户名:"; cin >> username; cout << "密码:"; cin >> password; if (adminManager.loginAdmin_Zcm(username, password)) { int adminChoice; do { showAdminMenu(); cin >> adminChoice; switch (adminChoice) { case 1: { int id; string name; float rating = 0.0; cout << "请输入电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入电影名称:"; cin >> name; movieManager.addMovie_Gxy(id, name,rating); break; } case 2: { int id; string name; float rating; cout << "请输入要编辑的电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入新的电影名称:"; cin >> name; cout << "请输入新的电影评分:"; cin >> rating; movieManager.editMovie_Gxy(id, name, rating); break; }解释这段代码

这段代码是一个简单的电影管理系统的主函数。在主函数中,首先创建了一个 MovieManager 对象、一个 UserManager 对象和一个 AdminManager_Zcm 对象,分别用来管理电影、用户和管理员信息。然后通过调用各个对象的 load 方法从文件中加载数据。 接下来,进入一个循环,显示主菜单,并根据用户输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示管理员登录,会要求输入用户名和密码,并通过调用 adminManager 的 loginAdmin_Zcm 方法进行管理员登录验证。 如果登录成功,会进入另一个循环,显示管理员菜单,并根据管理员输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示添加电影,会要求输入电影编号、名称和评分,并通过调用 movieManager 的 addMovie_Gxy 方法将电影添加到电影列表中。如果选择 2,表示编辑电影,会要求输入要编辑的电影编号、新的电影名称和评分,并通过调用 movieManager 的 editMovie_Gxy 方法更新电影信息。 整个代码逻辑比较简单,主要是通过调用各个对象的方法实现电影管理系统的功能。

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