three加载glb
时间: 2023-09-18 11:02:49 浏览: 102
3D模型动物glbgltf模型可用于threejs开发
加载glb文件是指在计算机图形学中加载包含3D模型和其它相关资源的文件格式glb。glb是一种二进制文件格式,用于在Web上交换和加载3D模型。下面是使用three.js加载glb文件的步骤:
1. 导入three.js库:首先需要在HTML文件中导入three.js库。可以通过在<head>标签中添加<script>标签来实现,例如:
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.0/build/three.js"></script>
```
2. 创建场景和相机:使用three.js创建一个场景和一个相机对象。场景用于存放加载的3D模型和其它对象,相机用于观察场景。例如:
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
```
3. 创建渲染器:创建一个渲染器对象,用于将场景和相机渲染到Web页面中的画布上。例如:
```javascript
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
4. 加载glb文件:使用THREE.GLTFLoader加载glb文件,并将加载后的模型添加到场景中。例如:
```javascript
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.glb', function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
}, undefined, function (error) {
console.error(error);
});
```
5. 渲染场景:使用渲染器对象的render方法渲染场景和相机。例如:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 可以在这里对场景进行动画操作
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
通过以上步骤,可以成功加载glb文件并在Web页面中显示出3D模型。同时,你也可以根据需求对场景进行进一步的操作,例如添加光源、进行模型动画等。
阅读全文