ThreadPoolExecutor LinkedBlockingQueue
时间: 2023-11-03 16:18:02 浏览: 52
ThreadPoolExecutor 是 Java 中的一个线程池类,用于管理和调度多个线程的执行。它提供了一个灵活的线程池实现,可以根据需求创建线程,并且可以控制线程的数量、任务队列的大小等。
LinkedBlockingQueue 是 Java 中的一个阻塞队列实现,它基于链表结构存储元素,并且具有可选的容量限制。这种队列具有先进先出的特性,当队列为空时,获取元素的操作将会被阻塞,直到队列中有新的元素被添加进来。
在 ThreadPoolExecutor 中,任务队列通常用于存储等待执行的任务。当线程池中的线程数达到核心线程数时,新的任务会被放入任务队列中等待执行。当任务队列已满时,如果线程池中的线程数还没有达到最大线程数,新的任务会创建一个新的线程来执行。如果线程池中的线程数已经达到最大线程数,并且任务队列也已满,则根据配置的饱和策略来处理新的任务。
因此,ThreadPoolExecutor 和 LinkedBlockingQueue 结合使用可以实现线程池中任务的调度和管理。
相关问题
threadpoolexecutor暂停
要暂停ThreadPoolExecutor的执行,你可以使用`shutdown()`方法。这个方法将停止接受新的任务,并且等待所有已提交的任务完成执行。这个方法不会立即停止正在执行的任务,而是等待它们完成。
下面是一个示例代码,演示如何暂停ThreadPoolExecutor的执行:
```java
// 创建ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize, // 核心线程数
maxPoolSize, // 最大线程数
keepAliveTime, // 线程空闲时间
TimeUnit.SECONDS, // 空闲时间单位
new LinkedBlockingQueue<>() // 任务队列
);
// 执行一些任务
// 暂停ThreadPoolExecutor的执行
executor.shutdown();
// 等待所有任务完成
try {
executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
}
// 执行完后关闭ThreadPoolExecutor
executor.shutdownNow();
```
这样,当调用`shutdown()`方法后,ThreadPoolExecutor将不再接受新的任务,并且等待所有已提交的任务执行完毕。然后,通过调用`awaitTermination()`方法等待所有任务的完成,最后再调用`shutdownNow()`方法来关闭ThreadPoolExecutor。
ThreadPoolExecutor beforeExecute
ThreadPoolExecutor类中的beforeExecute方法是一个钩子方法,用于在线程执行任务之前执行一些操作。它可以被子类重写以提供自定义的行为。在beforeExecute方法中,可以执行一些准备工作,例如日志记录、资源分配等。
以下是一个示例代码,演示了如何重写ThreadPoolExecutor的beforeExecute方法:
```java
import java.util.concurrent.*;
public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
// 在任务执行之前执行一些操作
System.out.println("Thread " + t.getName() + " is about to execute task " + r.toString());
}
// 其他自定义方法和重写的方法...
public static void main(String[] args) {
// 创建自定义的线程池
ThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(2, 4, 10, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
// 提交任务给线程池
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executor.execute(() -> {
System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName());
});
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
```
在上述示例中,我们创建了一个自定义的ThreadPoolExecutor类,并重写了beforeExecute方法。在该方法中,我们打印了线程的名称和即将执行的任务的信息。然后,我们使用自定义的线程池执行了5个任务,并最后关闭了线程池。