麻将平胡判定算法python
时间: 2024-09-13 08:18:33 浏览: 37
在麻将游戏中,平胡是一种基本的胡牌方式,通常指的是没有任何花式(如七对子、十三幺等)的普通胡牌。为了编写一个麻将平胡判定算法,我们需要定义一些规则和条件。以下是一个简化的Python算法示例:
```python
from collections import Counter
# 定义麻将牌的类别和数值
tiles = {
'万': list(range(1, 10)),
'条': list(range(1, 10)),
'筒': list(range(1, 10)),
'风': ['东风', '南风', '西风', '北风'],
'箭': ['红中', '发财', '白板']
}
# 创建麻将牌的列表,模拟一局麻将的牌面
def create_tiles():
# 这里简化为14张牌的列表,实际游戏中可能会有13张起手牌加上摸到的牌
return [tile for tile in tiles['万'] * 4 + tiles['条'] * 4 + tiles['筒'] * 4 + tiles['风'] * 4 + tiles['箭'] * 4]
# 判断是否为平胡
def is평胡(tiles):
# 计算每种牌出现的次数
counts = Counter(tiles)
# 平胡的牌型要求是4副刻子(或杠)加一对将
# 检查是否有4
相关问题
python麻将洗牌算法
Python麻将洗牌算法是一种用于打乱麻将牌的算法。下面是一种常见的Python麻将洗牌算法的实现方式:
1. 创建一个包含所有麻将牌的列表,共136张牌(包括4副花色,每副花色有9张数字牌和4张字牌)。
2. 使用random模块的shuffle函数对牌列表进行随机打乱,以实现洗牌效果。
3. 将打乱后的牌列表分成4个玩家的手牌,每个玩家13张牌。
4. 返回每个玩家的手牌列表。
下面是一个示例代码:
```python
import random
def shuffle_mahjong():
# 创建包含所有麻将牌的列表
mahjong = []
for suit in ['万', '条', '筒']:
for number in range(1, 10):
mahjong.append(str(number) + suit)
for suit in ['东', '南', '西', '北', '中', '发', '白']:
mahjong.extend([suit] * 4)
# 随机打乱牌列表
random.shuffle(mahjong)
# 分发手牌给4个玩家
players = [mahjong[i:i+13] for i in range(0, 52, 13)]
return players
# 调用函数进行洗牌
players = shuffle_mahjong()
print("玩家1的手牌:", players)
print("玩家2的手牌:", players)
print("玩家3的手牌:", players)
print("玩家4的手牌:", players)
```
python麻将胡牌算法
对于Python麻将胡牌算法,可以根据麻将的规则和要求进行编程实现。以下是一个简单的示例代码:
```python
def is_valid_hand(hand):
# 判断手牌是否合法
# 实现逻辑...
def is_valid_meld(meld):
# 判断刻子或顺子是否合法
# 实现逻辑...
def can_win(hand, melds):
# 判断是否能胡牌
# 实现逻辑...
# 示例手牌和刻子/顺子
hand = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9, 1, 1]
melds = [[1, 1, 1], [2, 3, 4]]
if is_valid_hand(hand) and all(is_valid_meld(meld) for meld in melds):
if can_win(hand, melds):
print("可以胡牌")
else:
print("不能胡牌")
else:
print("手牌或刻子/顺子不合法")
```
这个示例代码中,我们定义了三个函数:`is_valid_hand`用于判断手牌是否合法,`is_valid_meld`用于判断刻子或顺子是否合法,`can_win`用于判断是否能胡牌。根据具体的麻将规则和要求,你可以在这些函数中实现相应的逻辑。
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