done(QDialog::Accepted)会发射出2个信号
时间: 2024-11-13 21:19:35 浏览: 4
`done(QDialog::Accepted)` 是 Qt 中 QDialog 类的一个槽函数,当用户接受(通常通过点击“确定”按钮)对话框时,它会被自动调用。这个函数执行完毕后,它实际上会引发两个相关的信号:
1. **accept()** 信号:这是最直接的信号,表示对话框被成功接受。当你连接到这个信号时,你可以处理对话框关闭后需要执行的操作。
2. **finished(int result)** 信号:尽管这个信号传递的是一个整数参数 `result`,它通常用于区分对话框是通过哪种方式被接受(如 Accept、Reject 或 Cancel)。`result` 可能等于 `QDialog::Accepted`(即 0),意味着用户按下了 "确定" 按钮;其他值代表不同的结果。
当你在你的类里连接到这些信号时,可以在相应的槽函数中编写相应的业务逻辑。例如:
```cpp
connect(yourDialog, &QDialog::accepted, this, [this]() {
// 用户接受对话框,这里可以执行后续操作
});
connect(yourDialog, &QDialog::finished, this, [this](int result) {
if (result == QDialog::Accepted) {
// 用户按了确定按钮,执行特定操作
}
});
```
相关问题
window->exec() == QDialog::Accepted
在QT中,QWidget::exec()是一个阻塞函数,用于显示一个模态对话框并等待用户关闭对话框后返回结果。当用户关闭对话框时,exec()函数会返回一个整型值,表示对话框的关闭状态。
如果用户点击对话框的“确定”按钮,exec()函数将返回QDialog::Accepted。如果用户点击对话框的“取消”按钮,exec()函数将返回QDialog::Rejected。
在使用exec()函数时,需要注意,它会阻塞当前线程,因此应该尽量避免在主线程中使用它,以免导致UI界面卡顿。通常建议使用非阻塞的函数,如QWidget::show()和QWidget::hide()等来显示和隐藏对话框。如果需要获取对话框的返回结果,可以使用信号和槽机制来实现。
connect(&loginDialog,QDialog::Accepted, this, &MainWindow::receiveData);
这行代码是错误的,因为 `QDialog::Accepted` 不是一个信号,而是一个枚举值,用于表示 `QDialog` 对象的返回值。正确的写法应该是:
```
connect(&loginDialog, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
```
其中,`&QDialog::accepted` 表示 `QDialog` 类中的 `accepted` 信号,表示对话框被接受,`this` 表示当前的 `MainWindow` 对象,`&MainWindow::receiveData` 表示 `MainWindow` 类中的 `receiveData` 槽函数。
这行代码的作用是在用户点击对话框中的“确认”按钮时,触发 `accepted` 信号,从而调用 `MainWindow` 对象 `this` 中的 `receiveData` 槽函数。
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