cesium 中如何使用postProcessStages 画扇形扫描
时间: 2024-09-25 17:20:25 浏览: 42
Cesium标绘工具-扇形 源代码分享
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在Cesium.js中,PostProcessStages是一个功能强大的工具,它允许你在地球表面上应用自定义的图像处理效果。如果你想创建一个扇形扫描的效果,这通常涉及到使用一些图形库的功能,比如WebGL Post Processing Stack。以下是一个简化的步骤:
1. 首先,你需要导入必要的库并设置PostProcessStage:
```javascript
import czm from 'czml-core';
import czmPostProcess from 'czm-postprocess';
// 初始化PostProcessStage
const postProcess = new czm.PostProcess({
fragmentShaderSource: `
// 在这里编写你的扇形扫描算法的着色器代码
`,
});
```
2. 然后,在`fragmentShaderSource`中,你可以编写代码来生成扇形扫描。例如,你可以计算每个像素距离扫描中心的角度,并基于这个角度改变颜色。这将依赖于你的具体需求和想要实现的效果。
```glsl
uniform float angle; // 扇形扫描的起始角度
float getAngle(vec2 pixelCoord) {
// 根据屏幕坐标计算角度
}
void main() {
float angleValue = getAngle(gl_FragCoord.xy);
// 使用angleValue对像素颜色进行操作
}
```
3. 将PostProcessStage添加到场景中:
```javascript
czm_viewport.camera.postProcessStages.push(postProcess);
```
请注意,由于Cesium.js本身的复杂性和WebGL的限制,实际实现可能会更复杂,特别是如果你需要处理光照、纹理映射等高级特性。确保你的着色器语法正确并且在浏览器环境中可用。
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