完成顺序表SeqList的结构定义,设计一个最多可以存放20个整数的顺序表 完成子函数建空表InitList的定义 完成子函数求表长ListLength的定义 完成子函数插入元素InsertElem的定义
时间: 2023-05-19 21:05:06 浏览: 54
好的,以下是SeqList的结构定义和子函数的定义:
```
#define MAXSIZE 20 // 定义最大容量为20
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存放数据的数组
int length; // 当前长度
} SeqList;
void InitList(SeqList *L) {
L->length = 0; // 初始化长度为0
}
int ListLength(SeqList L) {
return L.length; // 返回当前长度
}
int InsertElem(SeqList *L, int index, int elem) {
if (index < 1 || index > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE) {
return 0; // 插入位置不合法或表已满,返回0表示插入失败
}
for (int i = L->length; i >= index; i--) {
L->data[i] = L->data[i-1]; // 将插入位置后的元素依次后移
}
L->data[index-1] = elem; // 插入元素
L->length++; // 长度加1
return 1; // 插入成功,返回1
}
```
希望这些代码能够帮助你!
相关问题
使用c语言定义并初始化一个顺序表
在 C 语言中,可以通过结构体来定义一个顺序表,具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素
int length; // 当前长度
} SeqList;
// 初始化顺序表
void InitList(SeqList *L) {
for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++) {
L->data[i] = 0;
}
L->length = 0;
}
// 在指定位置插入元素
int ListInsert(SeqList *L, int pos, int elem) {
if (pos < 1 || pos > L->length + 1) {
return 0; // 插入位置不合法
}
if (L->length >= MAXSIZE) {
return 0; // 顺序表已满
}
for (int i = L->length; i >= pos; i--) {
L->data[i] = L->data[i - 1];
}
L->data[pos - 1] = elem;
L->length++;
return 1;
}
// 删除指定位置的元素
int ListDelete(SeqList *L, int pos) {
if (pos < 1 || pos > L->length) {
return 0; // 删除位置不合法
}
for (int i = pos; i < L->length; i++) {
L->data[i - 1] = L->data[i];
}
L->length--;
return 1;
}
// 打印顺序表中的元素
void PrintList(SeqList L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SeqList L;
InitList(&L);
ListInsert(&L, 1, 1);
ListInsert(&L, 2, 2);
ListInsert(&L, 3, 3);
printf("原始顺序表:");
PrintList(L); // 原始顺序表:1 2 3
ListDelete(&L, 2);
printf("删除第二个元素后的顺序表:");
PrintList(L); // 删除第二个元素后的顺序表:1 3
return 0;
}
```
以上代码实现了顺序表的基本操作,包括初始化、插入元素、删除元素和打印顺序表中的元素。在主函数中,首先通过 `InitList` 函数初始化了一个顺序表,然后通过 `ListInsert` 函数向顺序表中插入三个元素,最后通过 `PrintList` 函数打印出顺序表中的元素。接着调用 `ListDelete` 函数删除了第二个元素,再次通过 `PrintList` 函数打印出删除后的顺序表中的元素。
编写一个程序seqlist.c,实现顺序表的各种基本运算和整体建表算法(假设顺序表的元
首先,我们需要定义顺序表的结构体,包含两个成员:data和length。其中,data是一个数组,用于存储顺序表的元素,length用于记录顺序表的长度。
接下来,我们可以开始编写各种基本运算和整体建表算法。
1. 初始化顺序表
```c
void InitList(SeqList *L)
{
L->length = 0;
}
```
2. 判断顺序表是否为空
```c
int IsEmpty(SeqList L)
{
return L.length == 0;
}
```
3. 获取顺序表的长度
```c
int GetLength(SeqList L)
{
return L.length;
}
```
4. 获取指定位置的元素
```c
int GetElement(SeqList L, int index, ElementType *e)
{
if (index < 1 || index > L.length)
return 0; // 位置不合法
*e = L.data[index - 1];
return 1;
}
```
5. 插入元素
```c
int InsertElement(SeqList *L, int index, ElementType e)
{
if (index < 1 || index > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE)
return 0; // 位置不合法或顺序表已满
for (int i = L->length; i >= index; i--)
L->data[i] = L->data[i - 1];
L->data[index - 1] = e;
L->length++;
return 1;
}
```
6. 删除指定位置的元素
```c
int DeleteElement(SeqList *L, int index)
{
if (index < 1 || index > L->length)
return 0; // 位置不合法
for (int i = index; i < L->length; i++)
L->data[i - 1] = L->data[i];
L->length--;
return 1;
}
```
7. 整体建表算法
```c
void CreateList(SeqList *L, ElementType a[], int n)
{
if (n > MAXSIZE)
return; // 元素个数超过顺序表的容量
for (int i = 0; i < n; i++)
L->data[i] = a[i];
L->length = n;
}
```
以上就是编写顺序表的各种基本运算和整体建表算法的代码。我们按照顺序表的特性和操作进行了实现,确保了代码的正确性和可用性。