emplace_back底层原理
时间: 2023-12-08 16:05:14 浏览: 50
emplace_back是STL中vector容器提供的一个成员函数,用于在vector的末尾添加一个元素。与push_back相比,emplace_back可以直接在容器内部构造对象,避免了额外的拷贝操作,提高了效率。
emplace_back底层原理如下:
1. 首先,vector会检查当前内存空间是否足够容纳新元素。如果空间不足,vector会重新分配一块更大的内存,并将原有元素移动到新的内存中。
2. 然后,vector会在新的内存中直接构造一个新元素。这个过程调用了元素类型的构造函数,将参数传递给构造函数。
3. 最后,vector会更新自身内部状态,包括size和end指针等。
总之,emplace_back底层原理是直接在原有内存上构造新元素,避免了额外的拷贝操作。
相关问题
emplace_back原理
`emplace_back` 是 C++ STL 容器 `vector` 的一个成员函数,用于在容器的末尾直接构造一个新元素。它的原理是利用了可变参数模板和完美转发来实现。下面是 `emplace_back` 的大致实现原理:
1. 首先,`emplace_back` 函数接受可变数量的参数,这些参数将用于构造新元素。
2. 接着,`emplace_back` 函数将参数通过完美转发传递给容器内部的 `emplace_back` 实现。
3. `emplace_back` 实现内部会先调用 `vector` 的 `allocator` 分配器分配内存空间来存储新元素。
4. 然后,使用传递过来的参数在分配的内存空间上直接构造新元素。
5. 最后,将构造好的新元素添加到容器的末尾。
相比于 `push_back` 函数,`emplace_back` 避免了额外的拷贝或移动操作,直接在容器内部构造元素,可以提高效率。但需要注意的是,由于参数会直接用于构造新元素,因此需要确保参数类型与元素类型匹配,并且提供正确的参数数量和顺序。
这就是 `emplace_back` 的大致原理。希望能对你有所帮助!如果还有其他问题,请继续提问。
emplace_back底层实现代码
`emplace_back()` 是 C++11 中新增的一个函数,它可以在容器的末尾直接构造一个元素,而不需要像 `push_back()` 那样先构造一个临时对象再拷贝或移动到容器中。
下面是 `emplace_back()` 的底层实现代码示例:
```cpp
template <class... Args>
void vector<T>::emplace_back(Args&&... args) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
::new (data_ + size_) T(std::forward<Args>(args)...);
++size_;
}
```
这里使用了可变参数模板 `class... Args`,接受任意数量、任意类型的参数。在函数内部,首先检查容器是否已满,如果已满则进行扩容操作;然后在容器的末尾直接使用定位 new 构造一个新元素,其中 `std::forward<Args>(args)...` 是将传入的参数以右值引用的方式转发给元素的构造函数。最后更新容器的大小。
需要注意的是,`emplace_back()` 不会检查索引越界的情况,因此调用时需要确保容器有足够的空间,并且参数类型与元素类型匹配。