emplace_back 用法
时间: 2023-08-01 13:08:13 浏览: 114
`emplace_back` 是 C++ STL 中 `vector` 的一个成员函数,用于在 vector 的末尾构造一个新元素。
与 `push_back` 不同的是,`emplace_back` 通过在容器的末尾直接构造对象,而不是将一个对象插入向量中。这使得 `emplace_back` 更加高效,因为它避免了在向量中创建临时对象的开销。
`emplace_back` 的语法如下:
```c++
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
```
参数 `Args` 可以是任意类型,用于传递给新元素的构造函数。例如,如果 `vector` 存储的是 `std::pair<int, std::string>`,则可以使用以下代码调用 `emplace_back`:
```c++
vec.emplace_back(42, "hello");
```
这将在 `vector` 的末尾构造一个 `std::pair<int, std::string>`,其中第一个元素为 `42`,第二个元素为 `"hello"`。
总之,`emplace_back` 的好处在于提高了性能并减少了内存分配,同时也可以更方便地构造和插入新元素。
相关问题
emplace_back用法
emplace_back()是C++中的一个容器函数,用于在容器的末尾插入一个新的元素。它可以接受任意数量的参数,并将这些参数传递给元素的构造函数,以在容器中直接构造新的元素。与push_back()函数相比,emplace_back()函数的优势在于它避免了额外的拷贝或移动操作,因为它可以直接在容器的内存空间中构造新的元素。
使用emplace_back()的语法如下:
```
container.emplace_back(args);
```
其中,container是一个容器对象,args是用于构造新元素的参数。可以通过传递适当的参数来满足元素构造函数的要求。
需要注意的是,emplace_back()函数适用于直接构造对象,而push_back()函数适用于将已经存在的对象添加到容器中。对于直接构造对象的情况,使用emplace_back()可以提高性能和效率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [谈谈c++11 emplace_back](https://blog.csdn.net/weixin_45880571/article/details/119450328)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatgptT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [emplace_back深度剖析](https://blog.csdn.net/weixin_45477737/article/details/129348431)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatgptT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
emplace_back方法
`emplace_back` 是 C++ STL 中 `vector` 容器中的一个方法,用于在 `vector` 的末尾插入元素,与 `push_back` 方法类似。但是,`emplace_back` 方法可以直接在容器中构造新的元素,而不需要先创建一个临时对象再插入。这使得 `emplace_back` 方法比 `push_back` 方法更高效。
`emplace_back` 方法的语法如下:
```c++
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
```
`Args` 是一个可变参数模板,可以接受任意个数和类型的参数。当调用 `emplace_back` 方法时,传递给该方法的参数将被用于构造新的元素,并将其插入到 `vector` 的末尾。
例如,假设我们有一个存储整数的 `vector`,我们可以使用 `emplace_back` 方法来直接构造新的整数元素,如下所示:
```c++
std::vector<int> vec;
vec.emplace_back(1);
vec.emplace_back(2);
vec.emplace_back(3);
```
这里,我们不需要像使用 `push_back` 方法那样先创建一个临时对象,而是直接传递整数值作为参数,`emplace_back` 方法会在 `vector` 中构造新的整数元素。
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