串口通信中serialport.read和serialport.bytestoread的区别
时间: 2023-09-27 08:10:33 浏览: 71
serialport.read是一个阻塞函数,它会一直等待直到读取到指定长度的数据或超时。如果读取成功,它会返回读取到的字节数据。如果读取失败,它会返回空字节串。
serialport.bytestoread是一个非阻塞函数,它会返回当前串口缓冲区中尚未读取的字节数。如果缓冲区中没有数据可读,它会返回0。
因此,serialport.read用于从串口中读取指定长度的数据,而serialport.bytestoread则用于查询当前可用的数据量,以便进行下一步的处理。
相关问题
serialport.read和serialport.bytestoread的返回值分别是什么详解
serialport.read()是一个方法,用于从串口读取指定数量的字节数据。它的语法如下:
```
serialport.read(size)
```
其中,size表示要读取的字节数。如果size未指定,或为负数,则读取所有可用的数据。
serialport.read()的返回值是一个bytes对象,包含从串口读取的数据。如果没有数据可读,则返回一个空的bytes对象。
serialport.in_waiting属性表示当前串口缓冲区中可读取的字节数。它可以用于检查是否有新数据可读取。
serialport.bytestoread属性是serialport.in_waiting的别名,两者的作用相同。它返回当前串口缓冲区中可读取的字节数。
byte[] data = new byte[] { 0xFE, 0x08, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; serialPort.Write(data, 0, data.Length);你给的这个发送,我在接收时要收到相同的data数组
如果你希望在接收时得到与发送的数据相同的字节数组 `data`,你需要在接收端进行相应的处理。在接收端,你可以使用 `Read` 方法从串口读取指定长度的字节,并将其存储到一个字节数组中。以下是一个示例代码:
```csharp
byte[] receivedData = new byte[data.Length];
int bytesRead = 0;
while (bytesRead < data.Length)
{
int bytesToRead = data.Length - bytesRead;
int bytesReadNow = serialPort.Read(receivedData, bytesRead, bytesToRead);
bytesRead += bytesReadNow;
}
// receivedData 中存储了接收到的与发送的数据相同的字节数组
```
在上述代码中,我们使用一个循环来确保读取到与发送数据相同长度的字节数组。我们使用 `serialPort.Read` 方法来读取字节,并将其存储到 `receivedData` 数组中。循环会一直执行,直到读取到足够数量的字节。
这样,你就可以在接收端得到与发送的数据相同的字节数组了。
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