cesium entity在轨迹线上运动
时间: 2024-08-15 21:01:12 浏览: 61
cesium实时轨迹、自动变向
cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式三维地球浏览器应用,特别是NASA WorldWind项目的一个开源分支。在这个环境中,cesium entity代表了可以在场景中添加的各种自定义对象,如点、线、面等。
当你在cesium中创建一个轨迹线entity(比如通过`Cesium.GeometryPipeline.createPolyline`),你可以指定一系列的空间位置点来表示路径。这个轨迹线可以由一个`Cesium.PolylineGraphics`对象表示,并且可以通过时间尺度改变其展示效果,模拟实体沿着轨迹线的真实移动。例如,你可以设置一个沿轨迹移动的动画或者在特定的时间间隔内更新实体的位置,使其看起来像在按照预设轨迹移动。
要让entity沿着轨迹线动态移动,你需要编写相应的JavaScript代码,通常会涉及以下步骤:
1. 定义轨迹线的位置数组。
2. 创建一个`cesium.PositionProperty`来管理实体的位置。
3. 使用定时器或`Cesium.JulianDate`来控制动画帧,每次更新时改变实体的位置属性。
4. 调用`entity.position.setValue()`方法更新实体位置。
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