void addRoundKey(uint8_t* state, const uint8_t* roundKey)的C代码示例

时间: 2023-12-01 13:42:47 浏览: 177
这是一个AES加密算法中的函数,用于将状态矩阵与轮密钥进行异或操作。以下是一个示例代码: ```c void addRoundKey(uint8_t* state, const uint8_t* roundKey) { for (int i = 0; i < 16; i++) { state[i] ^= roundKey[i]; } } ``` 其中,`state`是一个长度为16的uint8_t类型数组,表示AES加密算法中的状态矩阵;`roundKey`是一个长度为16的const uint8_t类型数组,表示AES加密算法中的轮密钥。该函数会将`state`数组中的每个元素与`roundKey`数组中对应位置的元素进行异或操作,结果存储在`state`数组中。
相关问题

int addRoundKey(uint8_t (*state)[4], const uint32_t *key) { uint8_t k[4][4]; /* i: row, j: col */ for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 4; ++j) { k[i][j] = (uint8_t) BYTE(key[j], 3 - i); /* 把 uint32 key[4] 先转换为矩阵 uint8 k[4][4] */ state[i][j] ^= k[i][j]; } } return 0; }

这段代码是AES加密中的AddRoundKey操作的实现代码。AddRoundKey是AES加密中的一个重要步骤,它的作用是将当前轮的状态矩阵与密钥进行异或操作,从而增加加密的强度。 该函数的输入参数包括一个4x4的状态矩阵state和一个长度为4的uint32_t类型的密钥key,输出结果为0。在函数中,首先定义了一个4x4的矩阵k,并通过BYTE宏将长度为4的uint32_t类型的密钥key转换为一个4x4的uint8_t类型的矩阵k。然后,对于状态矩阵中的每一个元素,都与矩阵k中相应的元素进行异或操作,最后得到的结果存储回状态矩阵中。 总的来说,AddRoundKey操作是AES加密中的一个关键步骤,它将状态矩阵与密钥进行混淆,增强加密的安全性。

aes加密算法C语言实现

以下是AES加密算法的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define Nb 4 #define Nk 4 #define Nr 10 typedef unsigned char state_t[4][4]; const uint8_t sbox[256] = { 0x63, 0x7c, 0x77, 0x7b, 0xf2, 0x6b, 0x6f, 0xc5, 0x30, 0x01, 0x67, 0x2b, 0xfe, 0xd7, 0xab, 0x76, 0xca, 0x82, 0xc9, 0x7d, 0xfa, 0x59, 0x47, 0xf0, 0xad, 0xd4, 0xa2, 0xaf, 0x9c, 0xa4, 0x72, 0xc0, 0xb7, 0xfd, 0x93, 0x26, 0x36, 0x3f, 0xf7, 0xcc, 0x34, 0xa5, 0xe5, 0xf1, 0x71, 0xd8, 0x31, 0x15, 0x04, 0xc7, 0x23, 0xc3, 0x18, 0x96, 0x05, 0x9a, 0x07, 0x12, 0x80, 0xe2, 0xeb, 0x27, 0xb2, 0x75, 0x09, 0x83, 0x2c, 0x1a, 0x1b, 0x6e, 0x5a, 0xa0, 0x52, 0x3b, 0xd6, 0xb3, 0x29, 0xe3, 0x2f, 0x84, 0x53, 0xd1, 0x00, 0xed, 0x20, 0xfc, 0xb1, 0x5b, 0x6a, 0xcb, 0xbe, 0x39, 0x4a, 0x4c, 0x58, 0xcf, 0xd0, 0xef, 0xaa, 0xfb, 0x43, 0x4d, 0x33, 0x85, 0x45, 0xf9, 0x02, 0x7f, 0x50, 0x3c, 0x9f, 0xa8, 0x51, 0xa3, 0x40, 0x8f, 0x92, 0x9d, 0x38, 0xf5, 0xbc, 0xb6, 0xda, 0x21, 0x10, 0xff, 0xf3, 0xd2, 0xcd, 0x0c, 0x13, 0xec, 0x5f, 0x97, 0x44, 0x17, 0xc4, 0xa7, 0x7e, 0x3d, 0x64, 0x5d, 0x19, 0x73, 0x60, 0x81, 0x4f, 0xdc, 0x22, 0x2a, 0x90, 0x88, 0x46, 0xee, 0xb8, 0x14, 0xde, 0x5e, 0x0b, 0xdb, 0xe0, 0x32, 0x3a, 0x0a, 0x49, 0x06, 0x24, 0x5c, 0xc2, 0xd3, 0xac, 0x62, 0x91, 0x95, 0xe4, 0x79, 0xe7, 0xc8, 0x37, 0x6d, 0x8d, 0xd5, 0x4e, 0xa9, 0x6c, 0x56, 0xf4, 0xea, 0x65, 0x7a, 0xae, 0x08, 0xba, 0x78, 0x25, 0x2e, 0x1c, 0xa6, 0xb4, 0xc6, 0xe8, 0xdd, 0x74, 0x1f, 0x4b, 0xbd, 0x8b, 0x8a, 0x70, 0x3e, 0xb5, 0x66, 0x48, 0x03, 0xf6, 0x0e, 0x61, 0x35, 0x57, 0xb9, 0x86, 0xc1, 0x1d, 0x9e, 0xe1, 0xf8, 0x98, 0x11, 0x69, 0xd9, 0x8e, 0x94, 0x9b, 0x1e, 0x87, 0xe9, 0xce, 0x55, 0x28, 0xdf, 0x8c, 0xa1, 0x89, 0x0d, 0xbf, 0xe6, 0x42, 0x68, 0x41, 0x99, 0x2d, 0x0f, 0xb0, 0x54, 0xbb, 0x16 }; const uint8_t rsbox[256] = { 0x52, 0x09, 0x6a, 0xd5, 0x30, 0x36, 0xa5, 0x38, 0xbf, 0x40, 0xa3, 0x9e, 0x81, 0xf3, 0xd7, 0xfb, 0x7c, 0xe3, 0x39, 0x82, 0x9b, 0x2f, 0xff, 0x87, 0x34, 0x8e, 0x43, 0x44, 0xc4, 0xde, 0xe9, 0xcb, 0x54, 0x7b, 0x94, 0x32, 0xa6, 0xc2, 0x23, 0x3d, 0xee, 0x4c, 0x95, 0x0b, 0x42, 0xfa, 0xc3, 0x4e, 0x08, 0x2e, 0xa1, 0x66, 0x28, 0xd9, 0x24, 0xb2, 0x76, 0x5b, 0xa2, 0x49, 0x6d, 0x8b, 0xd1, 0x25, 0x72, 0xf8, 0xf6, 0x64, 0x86, 0x68, 0x98, 0x16, 0xd4, 0xa4, 0x5c, 0xcc, 0x5d, 0x65, 0xb6, 0x92, 0x6c, 0x70, 0x48, 0x50, 0xfd, 0xed, 0xb9, 0xda, 0x5e, 0x15, 0x46, 0x57, 0xa7, 0x8d, 0x9d, 0x84, 0x90, 0xd8, 0xab, 0x00, 0x8c, 0xbc, 0xd3, 0x0a, 0xf7, 0xe4, 0x58, 0x05, 0xb8, 0xb3, 0x45, 0x06, 0xd0, 0x2c, 0x1e, 0x8f, 0xca, 0x3f, 0x0f, 0x02, 0xc1, 0xaf, 0xbd, 0x03, 0x01, 0x13, 0x8a, 0x6b, 0x3a, 0x91, 0x11, 0x41, 0x4f, 0x67, 0xdc, 0xea, 0x97, 0xf2, 0xcf, 0xce, 0xf0, 0xb4, 0xe6, 0x73, 0x96, 0xac, 0x74, 0x22, 0xe7, 0xad, 0x35, 0x85, 0xe2, 0xf9, 0x37, 0xe8, 0x1c, 0x75, 0xdf, 0x6e, 0x47, 0xf1, 0x1a, 0x71, 0x1d, 0x29, 0xc5, 0x89, 0x6f, 0xb7, 0x62, 0x0e, 0xaa, 0x18, 0xbe, 0x1b, 0xfc, 0x56, 0x3e, 0x4b, 0xc6, 0xd2, 0x79, 0x20, 0x9a, 0xdb, 0xc0, 0xfe, 0x78, 0xcd, 0x5a, 0xf4, 0x1f, 0xdd, 0xa8, 0x33, 0x88, 0x07, 0xc7, 0x31, 0xb1, 0x12, 0x10, 0x59, 0x27, 0x80, 0xec, 0x5f, 0x60, 0x51, 0x7f, 0xa9, 0x19, 0xb5, 0x4a, 0x0d, 0x2d, 0xe5, 0x7a, 0x9f, 0x93, 0xc9, 0x9c, 0xef, 0xa0, 0xe0, 0x3b, 0x4d, 0xae, 0x2a, 0xf5, 0xb0, 0xc8, 0xeb, 0xbb, 0x3c, 0x83, 0x53, 0x99, 0x61, 0x17, 0x2b, 0x04, 0x7e, 0xba, 0x77, 0xd6, 0x26, 0xe1, 0x69, 0x14, 0x63, 0x55, 0x21, 0x0c, 0x7d }; const uint8_t Rcon[11][4] = { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x01, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x02, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x04, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x08, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x10, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x20, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x40, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x80, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x1b, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x36, 0x00, 0x00, 0x00} }; void SubBytes(state_t *state) { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < Nb; j++) { (*state)[i][j] = sbox[(*state)[i][j]]; } } } void ShiftRows(state_t *state) { uint8_t temp; // Shift second row temp = (*state)[1][0]; (*state)[1][0] = (*state)[1][1]; (*state)[1][1] = (*state)[1][2]; (*state)[1][2] = (*state)[1][3]; (*state)[1][3] = temp; // Shift third row temp = (*state)[2][0]; (*state)[2][0] = (*state)[2][2]; (*state)[2][2] = temp; temp = (*state)[2][1]; (*state)[2][1] = (*state)[2][3]; (*state)[2][3] = temp; // Shift fourth row temp = (*state)[3][3]; (*state)[3][3] = (*state)[3][2]; (*state)[3][2] = (*state)[3][1]; (*state)[3][1] = (*state)[3][0]; (*state)[3][0] = temp; } void MixColumns(state_t *state) { uint8_t a, b, c, d; for (int i = 0; i < Nb; i++) { a = (*state)[0][i]; b = (*state)[1][i]; c = (*state)[2][i]; d = (*state)[3][i]; (*state)[0][i] = (uint8_t)(0x02 * a + 0x03 * b + c + d) % 256; (*state)[1][i] = (uint8_t)(a + 0x02 * b + 0x03 * c + d) % 256; (*state)[2][i] = (uint8_t)(a + b + 0x02 * c + 0x03 * d) % 256; (*state)[3][i] = (uint8_t)(0x03 * a + b + c + 0x02 * d) % 256; } } void AddRoundKey(state_t *state, uint8_t *RoundKey) { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < Nb; j++) { (*state)[i][j] ^= RoundKey[i * Nb + j]; } } } void KeyExpansion(uint8_t *key, uint8_t *RoundKey) { uint8_t temp[4]; int i = 0; // Copy the key to the RoundKey for (i = 0; i < Nk; i++) { RoundKey[i * 4] = key[i * 4]; RoundKey[i * 4 + 1] = key[i * 4 + 1]; RoundKey[i * 4 + 2] = key[i * 4 + 2]; RoundKey[i * 4 + 3] = key[i * 4 + 3]; } i = Nk; while (i < Nb * (Nr + 1)) { // Copy previous word to temp temp[0] = RoundKey[(i - 1) * 4]; temp[1] = RoundKey[(i - 1) * 4 + 1]; temp[2] = RoundKey[(i - 1) * 4 + 2]; temp[3] = RoundKey[(i - 1) * 4 + 3]; if (i % Nk == 0) { uint8_t t = temp[0]; temp[0] = sbox[temp[1]] ^ Rcon[i / Nk][0]; temp[1] = sbox[temp[2]]; temp[2] = sbox[temp[3]]; temp[3] = sbox[t]; } else if (Nk > 6 && i % Nk == 4) { temp[0] = sbox[temp[0]]; temp[1] = sbox[temp[1]]; temp[2] = sbox[temp[2]]; temp[3] = sbox[temp[3]]; } RoundKey[i * 4] = RoundKey[(i - Nk) * 4] ^ temp[0]; RoundKey[i * 4 + 1] = RoundKey[(i - Nk) * 4 + 1] ^
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