请用c++生成一段代码。已知两个链表A和B 分别表示两个集合,其元素递增排列。请设计 算法求出 A 与 B 的交集,并存放于 A 链表中。
时间: 2023-04-03 18:03:37 浏览: 109
以下是生成的代码:
void intersection(ListNode* A, ListNode* B) {
ListNode* p = A;
ListNode* q = B;
ListNode* pre = NULL;
while (p != NULL && q != NULL) {
if (p->val < q->val) {
pre = p;
p = p->next;
} else if (p->val > q->val) {
q = q->next;
} else {
pre->next = p->next;
ListNode* tmp = p;
p = p->next;
q = q->next;
delete tmp;
}
}
}
相关问题
编写c++/c代码已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列。设计一个算法,求出A与B的交集,并将结果存放在A链表中
在C++中,你可以使用双指针法来解决这个问题。这个算法的基本思想是同时遍历两个链表,对于每个节点,如果它在两个链表中都存在,那么就将其添加到A链表的交集中。以下是具体的代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
void addIntersectionToList(ListNode* &listA, ListNode* &listB) {
ListNode* nodeA = listA;
ListNode* nodeB = listB;
// 使用快慢指针寻找交集
while (nodeA && nodeB) {
// 如果节点A小于节点B,说明A还没到达B的位置,移动A
if (nodeA->val < nodeB->val) {
nodeA = nodeA->next;
}
// 如果节点B小于节点A,说明B还没到达A的位置,移动B
else if (nodeA->val > nodeB->val) {
nodeB = nodeB->next;
}
// 否则,找到交集,将节点A添加到listA中并更新两个指针
else {
// 在listA后面插入找到的交集
ListNode* newNode = new ListNode(nodeA->val);
newNode->next = listA->next;
listA->next = newNode;
nodeA = nodeA->next; // 移动到下一个待比较的节点
nodeB = nodeB->next; // 跳过已经找到的交集
}
}
}
int main() {
// 假设你已经有了两个递增排列的链表A和B
ListNode* listA = new ListNode(1);
listA->next = new ListNode(3);
listA->next->next = new ListNode(4);
// ... 其他A链表的节点 ...
ListNode* listB = new ListNode(2);
listB->next = new ListNode(3);
listB->next->next = new ListNode(5);
// ... 其他B链表的节点 ...
// 添加交集到链表A
addIntersectionToList(listA, listB);
// 打印交集后的A链表
ListNode* temp = listA;
while (temp) {
cout << temp->val << " ";
temp = temp->next;
}
cout << endl;
// 清理内存
delete temp;
delete listA;
delete listB;
return 0;
}
```
这个算法的时间复杂度是O(M+N),其中M和N分别是两个链表的长度。因为最多遍历一次两个链表。
C++写代码,已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列。请设计算法求出A与B的交集,并存放于A链表中,要求给出问题分析和算法
问题分析:
给定两个递增排列的链表A和B,我们需要找出它们的交集,并将结果存放在链表A中。为了解决这个问题,我们可以使用双指针法来遍历两个链表。
算法步骤:
1. 初始化两个指针pA和pB,分别指向链表A和B的头节点。
2. 遍历链表A和B,直到其中一个链表遍历完毕。
3. 比较pA和pB指向的节点的值:
- 如果pA指向的节点值小于pB指向的节点值,则将pA指针后移一位。
- 如果pA指向的节点值大于pB指向的节点值,则将pB指针后移一位。
- 如果pA指向的节点值等于pB指向的节点值,则将该节点添加到结果链表中,并将pA和pB指针都后移一位。
4. 返回结果链表。
代码示例:
```cpp
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
ListNode* getIntersection(ListNode* A, ListNode* B) {
ListNode* result = nullptr; // 结果链表的头节点
ListNode* tail = nullptr; // 结果链表的尾节点
ListNode* pA = A;
ListNode* pB = B;
while (pA != nullptr && pB != nullptr) {
if (pA->val < pB->val) {
pA = pA->next;
} else if (pA->val > pB->val) {
pB = pB->next;
} else {
// 当两个节点的值相等时,将该节点添加到结果链表中
if (result == nullptr) {
result = new ListNode(pA->val);
tail = result;
} else {
tail->next = new ListNode(pA->val);
tail = tail->next;
}
pA = pA->next;
pB = pB->next;
}
}
return result;
}
```
阅读全文
相关推荐















