unity按键切换动画
时间: 2023-09-30 17:02:11 浏览: 169
在Unity中,要实现按键切换动画的效果,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,在Animator窗口下的Parameters窗口中添加一个bool类型的参数,比如命名为"pickup",用于判断是否按下了相应的按键。
2. 然后,将这个参数与你想要切换的动画状态(比如"pickup"动画状态)连接起来。在Animator窗口的Base Layer窗口中,选中当前动画状态(比如"idle"动画状态),右键点击动画状态,选择"Make Transition",然后将箭头连接到"pickup"动画状态。
3. 接下来,可以在脚本中监听按键的输入。当检测到按下了相应的按键时,将"pickup"参数设置为true,即切换到"pickup"动画状态。可以使用Input.GetKey或Input.GetKeyDown方法来监听按键输入,并在按键按下的时候设置"pickup"参数为true。
4. 最后,当"pickup"动画播放完毕后,可以在"pickup"动画状态的过渡条件中添加一个条件,比如当"pickup"参数为false时,再次切换回"idle"动画状态,形成动画循环。
综上所述,通过按键切换动画的实现步骤包括添加参数、连接动画状态、监听按键输入、设置参数和添加过渡条件。这样就可以根据按键的输入来切换不同的动画状态。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Unity --- 角色动画的使用以及按键控制角色运动](https://blog.csdn.net/qq_51947882/article/details/126533778)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Unity2D入门(五):角色跳跃、动画切换](https://blog.csdn.net/qq_45723821/article/details/118362903)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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