guess_number()

时间: 2024-03-15 08:38:15 浏览: 16
根据提供的引用[1],`guess_number()`函数是一个猜数字游戏的函数,它使用二分查找算法来猜测一个数字。该函数的实现如下: ```c++ int try_number(int); int guess_number(){ int l=0,r=1000000000; while(l<=r){ int m = l+((r-l)/2); int s = try_number(m); if(s==1){ r=m-1; }else if(s==2){ l=m+1; }else{ return 0; } } return 0; } ``` 其中,`try_number()`函数是一个用户自定义的函数,用于判断猜测的数字与目标数字的大小关系。`guess_number()`函数使用二分查找算法来猜测目标数字,每次猜测后根据`try_number()`函数的返回值来调整猜测范围,直到猜中目标数字或者猜测范围为空。
相关问题

用guess_number函数实现猜数游戏

好的,我可以回答你的问题。以下是一个基本的猜数游戏的guess_number函数的实现: ```python import random def guess_number(): secret_number = random.randint(1, 100) print("我已经想好了一个1-100之间的数字。") count = 0 while True: user_guess = int(input("请猜猜这个数字是多少:")) count += 1 if user_guess == secret_number: print("恭喜,猜对了!你一共猜了{}次。".format(count)) break elif user_guess > secret_number: print("你猜的数字太大了,请再试一次。") else: print("你猜的数字太小了,请再试一次。") ``` 这个函数会产生一个1到100之间的随机整数作为“秘密数字”,然后要求用户输入自己的猜测。程序会根据用户输入的数字与随机生成的秘密数字之间的关系来给出提示,帮助用户猜出正确的数字。如果用户猜对了,程序会输出猜对的次数,并结束游戏。 希望我的回答对你有所帮助,如果你还有其他问题,可以继续问我。

import random def guess_number(): try: num=random.randint(1,100) count=0 while count<5: guess=int(input("请输入一个整数(1-100):")) count=count+1 if guess==num: print("猜对了") return elif guess<num: print("猜小了,还剩{}次机会".format(5-count)) else: print("猜大了,还剩{}次机会".format(5-count)) print("机会用完了,正确的答案是{}".format(num)) except ValueError: print("请输入一个整数") guess_number()

你的代码中,在 `except` 语句中,第 12 行的 `print("请输入一个整数")` 中的双引号不匹配,导致语法错误。应该将其修改为 `print("请输入一个整数")`。 修改后的代码如下: ``` import random def guess_number(): try: num=random.randint(1,100) count=0 while count<5: guess=int(input("请输入一个整数(1-100):")) count=count+1 if guess==num: print("猜对了") return elif guess<num: print("猜小了,还剩{}次机会".format(5-count)) else: print("猜大了,还剩{}次机会".format(5-count)) print("机会用完了,正确的答案是{}".format(num)) except ValueError: print("请输入一个整数") guess_number() ``` 这样就可以正确运行了,如果还有问题,请告诉我。

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import random import datetime class GuessNumber: def __init__(self): self.history = [] self.best_score = None self.current_score = None def start_game(self): self.current_score = 0 target_number = random.randint(1, 100) print("猜数字游戏开始!") while True: guess = input("请输入一个1到100之间的整数:") self.current_score += 1 if not guess.isdigit(): print("输入的不是整数,请重新输入!") continue guess_number = int(guess) if guess_number < 1 or guess_number > 100: print("输入的数字不在1到100之间,请重新输入!") continue if guess_number == target_number: print("恭喜你,猜对了!") print("你一共猜了{}次".format(self.current_score)) self.history.append((datetime.datetime.now(), self.current_score)) if self.best_score is None or self.current_score < self.best_score: self.best_score = self.current_score print("你创造了新纪录!") return elif guess_number > target_number: print("猜大了,请继续猜!") else: print("猜小了,请继续猜!") def show_history(self): print("游戏历史记录:") for game in self.history: print("日期:{},成绩:{}".format(game[0], game[1])) def show_score(self): print("当前成绩:{}".format(self.current_score)) if self.best_score is not None: print("历史最好成绩:{}".format(self.best_score)) class Game: game = GuessNumber() while True: game.start_game() game.show_score() choice = input("是否开始新游戏?(输入 yes 或者 no)") if choice.lower() == "no": game.show_history() break

import tkinter as tk import tkinter.messagebox as messagebox import random class GuessNumber: def __init__(self): self.window = tk.Tk() self.window.title("猜数字游戏") self.window.geometry("300x200") self.window.resizable(0, 0) self.window.eval('tk::PlaceWindow . center') self.number = random.randint(1, 100) self.chance = 8 self.label1 = tk.Label(self.window, text="猜数字游戏", font=("Arial", 20)) self.label1.pack(pady=10) self.label2 = tk.Label(self.window, text="请输入1-100之间的数字", font=("Arial", 12)) self.label2.pack(pady=10) self.entry = tk.Entry(self.window, width=20) self.entry.pack(pady=10) self.button = tk.Button(self.window, text="确认", font=("Arial", 12), command=self.guess) self.button.pack(pady=10) def guess(self): guess_number = int(self.entry.get()) if guess_number == self.number: tk.messagebox.showinfo(title="恭喜你", message="猜对了!") self.window.destroy() return elif guess_number > self.number: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太大了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return else: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太小了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return if __name__ == '__main__': GuessNumber().window.mainloop()这段代码什么意思?

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