c语言 void Rect(int width, int height, char symbol){ if(height>0&&width>0){ Show(width,symbol); printf("\n"); height=height-1; Rect(width,height,symbol); } }
时间: 2023-06-10 10:04:44 浏览: 39
&& width>0){ for(int i=0; i<height; i++){ for(int j=0; j<width; j++){ printf("%c", symbol); } printf("\n"); } } } 这段代码的作用是什么?
ChitGPT: 这是一个 C 语言函数,名为 Rect,它的功能是在控制台上绘制一个指定大小和指定字符的矩形。该函数接受三个参数:矩形的宽度、高度和填充矩形的字符。如果高度和宽度都大于零,则 Rect 函数将打印出由填充字符组成的指定高度和宽度的矩形。如果某个参数小于或等于零,则不会绘制任何内容。
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QRect(int x, int y, int width, int height)
QRect是Qt框架中定义的一个类,用于表示一个矩形区域。它有多个构造函数,其中一个常用的是QRect(int x, int y, int width, int height),该构造函数用于创建一个左上角坐标为(x,y),宽为width,高为height的矩形区域。例如,以下代码创建了一个左上角坐标为(0,0),宽为100,高为50的矩形区域:
```cpp
QRect rect(0, 0, 100, 50);
```
除此之外,QRect还提供了很多其他的成员函数,用于获取或修改矩形区域的各个属性,比如left()、right()、top()、bottom()等函数用于获取矩形的左、右、上、下边界坐标,setWidth()、setHeight()等函数用于修改矩形的宽、高等。
unity 获取RectTransform的 Width和Height
你可以使用`rect`属性来获取RectTransform的宽度和高度。`rect`属性包含了RectTransform的位置、宽度和高度信息。以下是获取RectTransform的宽度和高度的示例代码:
```
RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
float width = rectTransform.rect.width;
float height = rectTransform.rect.height;
```
通过这样的方式,你可以获取RectTransform的宽度和高度信息。值得注意的是,这里获取到的宽度和高度是相对于RectTransform的局部坐标系的宽度和高度,并不是屏幕上的绝对值。如果你想获取屏幕上的绝对值,可以使用Camera的WorldToScreenPoint()方法将RectTransform的位置转换成屏幕上的坐标,然后计算出RectTransform的宽度和高度。