three.js怎样获取到glb模型中某个
时间: 2024-03-26 18:41:51 浏览: 228
draco 文件 three.js 解析glb所用
要获取 glb 模型中的某个元素,你需要先加载 glb 模型并将其转换为 Three.js 中的对象。你可以使用 `GLTFLoader` 加载 glb 模型,并使用 `Scene` 对象来保存转换后的对象。然后,你可以使用 `getObjectByName` 方法从 `Scene` 对象中获取你想要的元素。
以下是获取 glb 模型中某个元素的示例代码:
```
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建 GLTFLoader 对象
const loader = new THREE.GLTFLoader();
// 加载 glb 模型
loader.load('model.glb', (gltf) => {
// 添加模型到场景中
scene.add(gltf.scene);
// 获取名为 'MyObject' 的元素
const myObject = scene.getObjectByName('MyObject');
// 在控制台中打印元素
console.log(myObject);
});
```
在上面的代码中,`getObjectByName` 方法的参数是你想要获取的元素的名称。你需要在 glb 模型中给该元素设置一个名称,例如:
```
// 在 glb 模型中给某个元素设置名称
const myObject = new THREE.Mesh(geometry, material);
myObject.name = 'MyObject';
gltf.scene.add(myObject);
```
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