unity avpro video 根据影片播放时间发送UDP数据
时间: 2025-01-05 18:39:18 浏览: 5
在Unity中使用AVPro Video播放视频,并根据影片播放时间发送UDP数据,可以通过以下步骤实现:
1. **导入AVPro Video插件**:确保你已经导入了AVPro Video插件到你的Unity项目中。
2. **设置视频播放器**:
- 在Unity场景中添加一个`Media Player`对象。
- 在`Media Player`组件中,设置你要播放的视频文件。
3. **编写脚本**:
- 创建一个新的C#脚本,例如`VideoTimeSender.cs`。
- 在脚本中,使用`MediaPlayer`组件来获取当前视频播放时间。
- 使用`System.Net`命名空间中的`UdpClient`类来发送UDP数据。
以下是一个示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
public class VideoTimeSender : MonoBehaviour
{
public MediaPlayer mediaPlayer;
public string udpAddress = "127.0.0.1";
public int udpPort = 9876;
private UdpClient udpClient;
void Start()
{
if (mediaPlayer == null)
{
mediaPlayer = GetComponent<MediaPlayer>();
}
udpClient = new UdpClient(udpAddress, udpPort);
}
void Update()
{
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.Info != null)
{
double currentTime = mediaPlayer.CurrentTime.TotalSeconds;
string message = "CurrentTime:" + currentTime.ToString();
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
udpClient.Send(data, data.Length);
}
}
void OnDestroy()
{
if (udpClient != null)
{
udpClient.Close();
}
}
}
```
4. **配置脚本**:
- 将`VideoTimeSender`脚本附加到你的`Media Player`对象上。
- 在Inspector面板中,设置`Media Player`组件的引用(如果脚本没有自动获取)。
- 设置目标UDP地址和端口。
5. **运行项目**:
- 运行Unity项目,视频开始播放时,当前播放时间将通过UDP数据发送出去。
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