glsl1.3支持单列着色器文件吗
时间: 2024-02-05 13:04:56 浏览: 160
glsl-shaders:着色器的集合
GLSL 1.3支持单列着色器文件。在GLSL 1.3中,可以使用单一的文件来包含顶点着色器和片段着色器的代码。这种方法被称为单个文件着色器(Single File Shader)。可以使用以下方式将两个着色器合并到单个文件中:
```
// 顶点着色器代码
void main()
{
// ...
}
// 片段着色器代码
void main()
{
// ...
}
```
将顶点着色器和片段着色器代码合并到单个文件中:
```
// 单一文件着色器代码
void main()
{
// 顶点着色器代码
// ...
// 片段着色器代码
// ...
}
```
在单一文件着色器中,可以使用 `#ifdef` 和 `#endif` 来分离顶点和片段着色器代码。例如:
```
// 单一文件着色器代码
#ifdef VERTEX_SHADER
void main()
{
// 顶点着色器代码
// ...
}
#endif
#ifdef FRAGMENT_SHADER
void main()
{
// 片段着色器代码
// ...
}
#endif
```
然后,可以在代码中使用 `glShaderSource` 函数将单一文件着色器代码加载到顶点和片段着色器中。
阅读全文