声明一个车(vehicle)基类,有Run、Stop 等成员西数,由此派生出自行车(bicycle )类、汽车(motorcar) 类,从bicycle 和motorcar 派生出摩托车 (motorcycle)类,它们都有Run、Stop 等成员西数。观家虚西数的作用,并将所编写的代码补充在右侧任务挑战区 Begin-Epd之间。
时间: 2024-03-16 12:45:39 浏览: 33
```python
class Vehicle:
def Run(self):
print("Vehicle is running")
def Stop(self):
print("Vehicle has stopped")
class Bicycle(Vehicle):
pass
class Motorcar(Vehicle):
pass
class Motorcycle(Bicycle, Motorcar):
pass
```
上面的代码中,首先定义了一个基类 `Vehicle`,包含 `Run` 和 `Stop` 两个成员方法。然后由基类派生出 `Bicycle` 和 `Motorcar` 两个子类,它们继承了基类的成员方法。最后由 `Bicycle` 和 `Motorcar` 派生出 `Motorcycle` 子类,这里采用了多重继承的方式。
在这个类的设计中,我们将 `Bicycle` 和 `Motorcar` 当做基类,因为摩托车既是自行车又是汽车,所以我们采用多重继承的方式,让 `Motorcycle` 同时继承 `Bicycle` 和 `Motorcar` 的成员方法。
相关问题
声明一个车基类,有run stop等成员函数,由此派生bicycle类,motorcar类,bicycle和motorcar派生出摩托车motorcycle类,它们都有run,stop等成员函数
以下是一个基于C++的实现:
```cpp
class Car {
public:
virtual void run() {
cout << "Car is running." << endl;
}
virtual void stop() {
cout << "Car is stopping." << endl;
}
};
class Bicycle : public Car {
public:
void run() {
cout << "Bicycle is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Bicycle is stopping." << endl;
}
};
class Motorcar : public Car {
public:
void run() {
cout << "Motorcar is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Motorcar is stopping." << endl;
}
};
class Motorcycle : public Bicycle, public Motorcar {
public:
void run() {
cout << "Motorcycle is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Motorcycle is stopping." << endl;
}
};
```
在这个实现中,Car是车的基类,拥有run和stop成员函数,Bicycle和Motorcar都是Car的派生类,它们分别实现了run和stop函数。Motorcycle则同时继承了Bicycle和Motorcar,因此它们的成员函数都会被继承下来,在需要时可以重载这些函数以实现特定的行为。
声明一个vehicle基类,有run stop等成员函数,由此派生bicycle类,motorcar类,bicycle和motorcar派生出摩托车motorcycle类,它们都有run,stop等成员函数 点击复制后,将打开C知道体验页
抱歉,我无法点击复制或打开C知道体验页。但是,我可以提供一个基于C++的示例代码,实现上述要求:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义车辆基类
class Vehicle {
public:
void run() {
cout << "Vehicle is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Vehicle is stopped." << endl;
}
};
// 定义自行车类,继承自车辆基类
class Bicycle : public Vehicle {
public:
void run() {
cout << "Bicycle is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Bicycle is stopped." << endl;
}
};
// 定义汽车类,继承自车辆基类
class Motorcar : public Vehicle {
public:
void run() {
cout << "Motorcar is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Motorcar is stopped." << endl;
}
};
// 定义摩托车类,继承自自行车类和汽车类
class Motorcycle : public Bicycle, public Motorcar {
public:
void run() {
cout << "Motorcycle is running." << endl;
}
void stop() {
cout << "Motorcycle is stopped." << endl;
}
};
int main() {
// 创建自行车对象
Bicycle bicycle;
bicycle.run();
bicycle.stop();
// 创建汽车对象
Motorcar motorcar;
motorcar.run();
motorcar.stop();
// 创建摩托车对象
Motorcycle motorcycle;
motorcycle.run();
motorcycle.stop();
return 0;
}
```
在上述代码中,定义了一个车辆基类 `Vehicle`,包含了 `run` 和 `stop` 成员函数。然后定义了自行车类 `Bicycle` 和汽车类 `Motorcar`,它们都继承自车辆基类,同时重写了 `run` 和 `stop` 成员函数,实现了自行车和汽车的特定行为。
接着,定义了摩托车类 `Motorcycle`,它继承自自行车类和汽车类,这样摩托车就具备了自行车和汽车的所有行为。在 `Motorcycle` 类中,同样重写了 `run` 和 `stop` 成员函数,实现了摩托车的特定行为。
在 `main` 函数中,分别创建了自行车对象、汽车对象和摩托车对象,调用它们的成员函数,输出了各自的行为。