stm32f10x蜂鸣器音乐代码
时间: 2024-12-13 07:16:24 浏览: 48
STM32F10X系列微控制器可以用来控制蜂鸣器播放音乐,通常通过定时器和DMA(直接内存访问)功能实现。以下是一个简化的示例代码片段,展示了如何在STM32F10x上编写基本的蜂鸣器音乐播放程序:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 蜂鸣器引脚
GPIO_TypeDef* GPIO_Buzzer = GPIOA;
// 音乐频率数组
uint8_t music_frequencies[] = {440, 523, 659, ...}; // 一组八度音阶频率
void play_buzzer(uint16_t frequency) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
TIM_TimeBaseInitTypeDef.TIM_TimeBaseStructure;
// 初始化GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Buzzer_Pin; // 根据实际蜂鸣器引脚设置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
HAL_GPIO_Init(GPIO_Buzzer, &GPIO_InitStructure);
// 初始化定时器,这里假设使用TIM2
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = (1 / frequency) - 1; // 生成周期时间
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = (SYSCLK / (1000 * 1000)) - 1; // 计算预分频值
HAL_TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
HAL_TIM_IC_Start_IT(TIM2); // 开始中断计数
}
int main() {
... // 其他初始化代码
for (uint8_t i = 0; i < sizeof(music_frequencies); i++) {
play_buzzer(music_frequencies[i]);
// 每次播放结束后暂停一段时间,模拟音符之间的停顿
HAL_Delay(50);
}
while (1) {}
}
阅读全文