Android MediaCodec 录制音频功能实现
时间: 2023-10-13 09:04:14 浏览: 244
要在 Android 上使用 MediaCodec 录制音频,您需要遵循以下步骤:
1. 创建一个 MediaFormat 对象,指定音频编码器的参数,例如采样率、声道数、比特率等。
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", 44100, 1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
```
2. 创建一个 MediaCodec 对象并配置它,指定编码器、格式和其他参数。然后调用它的 start() 方法。
```
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
```
3. 获取音频的输入缓冲区和输出缓冲区。
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
```
4. 从麦克风或其他音频源读取音频数据,并将其写入编码器的输入缓冲区。
```
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
// 从麦克风或其他音频源读取音频数据,并将其写入inputBuffer
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputBuffer.remaining(), 0, 0);
}
```
5. 从编码器的输出缓冲区中读取编码后的音频数据,并将其写入文件或网络流。
```
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
// 处理outputBuffer中的音频数据
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
```
6. 在完成录制后,停止编码器并释放它的资源。
```
codec.stop();
codec.release();
```
以上是一个简单的使用 MediaCodec 录制音频的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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