map、unordered_map
时间: 2023-10-20 11:32:20 浏览: 101
这是关于 C++ 中的三种常见的关联容器,`map`、`unordered_map`和`unordered_map` 的比较。
1. `map`: 它基于红黑树实现,它的特点是保持元素的有序性(按照键值的升序排列),并且支持快速查找、插入和删除操作。它的查找操作复杂度为 O(log n),适用于需要保持顺序的情况。
2. `unordered_map`: 它基于哈希表实现,它的特点是不保持元素的有序性,但是查找、插入和删除操作的平均复杂度为 O(1)。它适用于不需要保持顺序,但需要快速查找的情况。
3. `unordered_multimap`: 与 `unordered_map` 类似,但它允许多个具有相同键值的元素存在。因此,插入和删除操作的复杂度也为 O(1),但查找时需要遍历链表,复杂度为 O(k),其中 k 是具有相同键值的元素个数。
这三种容器在使用时需要根据实际需求选择。如果需要保持有序性并且对性能要求不高,可以选择 `map`;如果不需要保持有序性并且对快速查找操作有较高要求,可以选择 `unordered_map`;如果需要允许多个相同键值的元素存在,
相关问题
map unordered_map
C++中map和unordered_map都是STL中的容器,用于存储键值对。但是它们有一些区别。
map是基于红黑树实现的,因此它有一些额外的性能保证,例如查找、插入和删除的时间复杂度都是log(n)。但是,由于红黑树的结构,map相对于unordered_map会占用更多的内存空间。
unordered_map是基于哈希表实现的,因此查找、插入和删除的时间复杂度是常数级别的,即O(1)。但是,由于哈希函数的不同,unordered_map的性能不如map稳定,尤其在负载因子较高时,它的性能会下降。
因此,当需要高性能的容器时,可以选择unordered_map;当需要稳定性能且有空间限制时,可以选择map。
C++ map unordered__map
C++中的map、unordered_map和hash_map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现方式和查找效率。
在Release模式下,根据引用,unordered_map和hash_map的查找效率要高于map。这是因为unordered_map和hash_map使用的是哈希表来存储元素,可以在常数时间内进行查找操作。而map使用的是红黑树来存储元素,查找操作的时间复杂度是对数级别。
在Debug模式下,根据引用,hash_map的查找效率要高于unordered_map,而unordered_map的查找效率要高于map。这是因为在Debug模式下,编译器通常会增加一些额外的调试信息,导致unordered_map和map的查找效率降低,而hash_map的查找效率相对较高。
综上所述,unordered_map和hash_map在大多数情况下具有较高的查找效率,而map的效率相对较低。
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