为什么用stm32cubemx写的有关stm32f103c8tx
时间: 2023-10-09 16:05:01 浏览: 40
STM32CubeMX是ST公司官方提供的一款免费的软件工具,用于生成STM32系列微控制器的初始化代码。而STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有高性能、低功耗、高集成度等特点,广泛应用于工业控制、汽车电子、智能家居等领域。使用STM32CubeMX可以快速、方便地生成STM32F103C8T6的初始化代码,加快开发效率。
相关问题
stm32cubemx 配置 stm32f103c8t6 串口一空闲中断结合dma接收不定长数据
在STM32CubeMX中配置STM32F103C8T6的串口一空闲中断结合DMA接收不定长数据的方法如下:
1. 打开STM32CubeMX软件,选择相应的芯片型号(STM32F103C8T6)。
2. 在配置器中选择相应的外设及其参数。首先配置串口一(USART1),选择波特率、数据位、停止位、校验位等参数根据需求进行配置。
3. 在配置UART设置下拉菜单中选择“Asynchronous”,并勾选“Enable DMA Reception”选项。同时,在“DMA Settings”中选择合适的DMA通道和传输方向(从外设到内存)。
4. 在“Interrupt Settings”中勾选“USART1 global interrupt”选项,并勾选“USART1 interrupt enable”选项,以使能串口一的中断功能。
5. 在Pinout & Configuration选项卡中,单击USART1的引脚图标,选择相应的引脚,如PA9作为USART1的TX引脚,PA10作为USART1的RX引脚。
6. 点击“Project”菜单下的“Generate Code”选项生成代码并导入到工程中。
7. 在生成的代码中找到USART1_IRQHandler函数,使用DMA接收数据的方法如下:
```c
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART1->SR & USART_SR_IDLE) // 判断空闲中断标志位
{
uint32_t temp; // 记录DMA传输的长度
temp = USART1->DR; // 读取USART1数据寄存器
DMA1_Channel5->CNDTR = BUFFER_SIZE; // 设置DMA通道传输长度
DMA1_Channel5->CCR |= DMA_CCR_EN; // 使能DMA1通道5
}
}
```
8. 在代码中定义一个缓冲区数组来存放接收到的数据,定义一个缓冲区大小的常量(BUFFER_SIZE),并初始化DMA传输相关的寄存器,如下:
```c
#define BUFFER_SIZE 1024 // 定义缓冲区大小为1024
uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; // 定义接收缓冲区
int main(void)
{
// ...
DMA1_Channel5->CPAR = (uint32_t)&USART1->DR; // 设置DMA通道外设地址为USART1数据寄存器地址
DMA1_Channel5->CMAR = (uint32_t)rx_buffer; // 设置DMA通道存储器地址为接收缓冲区地址
DMA1_Channel5->CNDTR = BUFFER_SIZE; // 设置DMA通道传输长度
DMA1_Channel5->CCR |= DMA_CCR_MINC | DMA_CCR_CIRC | DMA_CCR_TCIE; // 使能DMA通道5、存储器增量模式、循环模式、传输完成中断
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 使能USART1中断
// ...
}
```
通过以上配置,当串口一接收到数据并产生空闲中断时,中断服务程序会启动DMA传输,将接收到的数据存储在缓冲区中。
怎样用stm32cubemx,配置stm32f103c8t6通过esp—01用串口通信向手机发送数据
以下是配置步骤:
1. 打开 STM32CubeMX 软件,选择 STM32F103C8T6 微控制器。
2. 在 "Pinout" 标签页中,将 USART1 的 TX 引脚 (PA9) 和 RX 引脚 (PA10) 与 ESP-01 的 TX 和 RX 引脚相连。
3. 在 "Clock Configuration" 标签页中,将系统时钟 (SYSCLK) 配置为 72 MHz。
4. 在 "Configuration" 标签页中,找到 USART1 的配置选项,将波特率 (Baud Rate) 设置为 115200。
5. 在 "Project Manager" 标签页中,将 "Generate under" 选项设置为 "SW4STM32",然后点击 "Generate Code" 生成代码。
6. 打开生成的项目,在 main.c 文件中找到 MX_USART1_UART_Init 函数,修改其代码如下:
```c
/* USER CODE BEGIN USART1_Init 0 */
/* USER CODE END USART1_Init 0 */
/* USER CODE BEGIN USART1_Init 1 */
HAL_UART_Transmit(&huart1, "AT+RST\r\n", 8, 1000);
HAL_Delay(2000);
HAL_UART_Transmit(&huart1, "AT+CWMODE=2\r\n", 14, 1000);
HAL_Delay(1000);
HAL_UART_Transmit(&huart1, "AT+CIPMUX=1\r\n", 13, 1000);
HAL_Delay(1000);
HAL_UART_Transmit(&huart1, "AT+CIPSERVER=1,80\r\n", 19, 1000);
HAL_Delay(1000);
/* USER CODE END USART1_Init 1 */
```
这段代码会在初始化 USART1 之后,发送一些 AT 命令给 ESP-01,让它配置成 SoftAP 模式,并启动一个 TCP 服务器。
7. 在 main.c 文件中找到 MX_USART1_UART_Transmit 函数,修改其代码如下:
```c
/* USER CODE BEGIN USART1_MspInit 0 */
/* USER CODE END USART1_MspInit 0 */
/* USER CODE BEGIN USART1_MspInit 1 */
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)pData, Size, 1000);
/* USER CODE END USART1_MspInit 1 */
```
这段代码会在发送数据时,直接调用 HAL_UART_Transmit 函数发送数据。
8. 在 main.c 文件中添加一个新函数,用于处理收到的数据。代码如下:
```c
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if (huart == &huart1)
{
if (strstr((char *)rx_buffer, "GET / ") != NULL)
{
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<!DOCTYPE html><html><head><title>Welcome</title></head><body><h1>Hello from STM32!</h1></body></html>\r\n\r\n";
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)response, sizeof(response), 1000);
}
else if (strstr((char *)rx_buffer, "POST / ") != NULL)
{
// Handle POST request...
}
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, rx_buffer, sizeof(rx_buffer));
}
}
```
这段代码会在收到 USART1 数据时,判断收到的数据是 GET 请求还是 POST 请求,并发送相应的响应数据。
9. 在 main 函数中添加以下代码:
```c
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, rx_buffer, sizeof(rx_buffer));
```
这段代码会启动 USART1 的中断接收模式,每次收到数据后都会调用 HAL_UART_RxCpltCallback 函数。
10. 将 STM32F103C8T6 连接到电脑,用 USB 转串口模块连接 ESP-01,打开串口调试助手,设置波特率为 115200,发送 GET 请求或 POST 请求即可收到相应的响应数据。
注意:ESP-01 要先通过 AT 命令配置成 SoftAP 模式,并启动一个 TCP 服务器。详细的 ESP-01 配置方法可以参考 ESP8266 AT 指令集文档。