int CFactoryTool::CheckUnattachedPhyStatus() { int sockfd = 0; struct mii_ioctl_data* mii = NULL; struct ifreq ifr = { 0 }; int ret = 0; unsigned int phyid = 0; memset(&ifr, 0, sizeof(ifr)); strncpy(ifr.ifr_name, "eth0", IFNAMSIZ - 1); sockfd = socket(PF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { return PERIPHERAL_BRK; } // get phy address in smi bus ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIPHY, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } mii = (struct mii_ioctl_data*)&ifr.ifr_data; mii->reg_num = 2; ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIREG, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } phyid = 0xffff & mii->val_out; mii->reg_num = 3; ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIREG, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } phyid |= (0xffff & mii->val_out) << 16; close(sockfd); if (phyid == 0) { return PERIPHERAL_BRK; } else { return PERIPHERAL_OK; } }
时间: 2024-02-14 16:23:34 浏览: 167
这是一个C++语言的函数,用于检查网络接口eth0上是否存在未连接的物理设备。函数返回值为整数类型,表示检查结果,PERIPHERAL_OK表示检查通过,PERIPHERAL_BRK表示检查失败。
该函数使用了Linux系统的网络接口控制命令ioctl(),其中SIOCGMIIPHY和SIOCGMIIREG分别用于获取PHY地址和PHY寄存器的值。函数中还使用了结构体ifreq和mii_ioctl_data,用于存储和传递网络接口和PHY相关的信息。
函数实现的逻辑为,先打开一个本地socket,然后使用ioctl()函数获取网络接口eth0上的PHY地址,再通过PHY地址获取PHY的寄存器值,最后根据寄存器值判断是否存在未连接的PHY设备。
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typedef struct _MSG { char code; char name[32]; char text[128]; }msg_t; typedef struct _NODE { struct sockaddr_in clientaddr; struct _NODE *next; }node_t; int create_node(node_t **phead); void do_login(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr); void do_chat(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr); void do_quit(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr);
根据你提供的代码片段,我们可以看到以下内容:
- `msg_t` 是一个结构体,包含了 `code`、`name` 和 `text` 三个成员变量。
- `node_t` 是一个结构体,包含了 `clientaddr` 和 `next` 两个成员变量。
此外,你还提供了几个函数声明:
- `int create_node(node_t **phead)`:函数接受一个指向指针的参数 `phead`,用于创建一个新的链表节点,并将其添加到链表的头部。该函数返回一个整数类型的值。
- `void do_login(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理登录逻辑。
- `void do_chat(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理聊天逻辑。
- `void do_quit(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理退出逻辑。
请注意,上述代码只是函数声明,并没有给出具体的函数实现。具体的实现需要根据函数的定义来编写。
int server_socket_init(){ int server_sockfd; struct sockaddr_in server_address; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket if(server_sockfd < 0 ) return -1; bzero(&server_address,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; //server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本机 server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address)) < 0 ) { close(server_sockfd); return -1; } if(listen(server_sockfd, 5) < 0) { close(server_sockfd); return -1; } return server_sockfd; } int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds,NULL,NULL,NULL); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }这个是tcp server端有误么
根据提供的代码,我没有看到明显的错误。这段代码是一个TCP服务器端的初始化和监听函数。它首先创建一个服务器端的socket,然后绑定地址和端口,并开始监听连接。在一个无限循环中,它使用select函数来检查是否有新的连接请求或者已连接的客户端有数据传入。如果有新的连接请求,它会创建一个新的客户端socket,并将其加入到监听集合中。如果有客户端socket有数据传入,它会调用PerformServerTransfer函数来处理数据传输。当客户端关闭连接时,它会关闭相应的socket并从监听集合中移除。
然而,这段代码可能存在一些问题:
1. 在使用socket函数创建服务器端socket时,没有进行错误检查,建议添加错误处理。
2. 没有对accept函数的返回值进行错误检查,建议添加错误处理。
3. 在使用select函数之前,可以先将server_sockfd加入到监听集合中。
4. 在接收到客户端数据后,没有对数据处理的结果进行错误检查,建议添加错误处理。
希望以上信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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