int CFactoryTool::CheckUnattachedPhyStatus() { int sockfd = 0; struct mii_ioctl_data* mii = NULL; struct ifreq ifr = { 0 }; int ret = 0; unsigned int phyid = 0; memset(&ifr, 0, sizeof(ifr)); strncpy(ifr.ifr_name, "eth0", IFNAMSIZ - 1); sockfd = socket(PF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { return PERIPHERAL_BRK; } // get phy address in smi bus ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIPHY, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } mii = (struct mii_ioctl_data*)&ifr.ifr_data; mii->reg_num = 2; ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIREG, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } phyid = 0xffff & mii->val_out; mii->reg_num = 3; ret = ioctl(sockfd, SIOCGMIIREG, &ifr); if (ret < 0) { close(sockfd); return PERIPHERAL_BRK; } phyid |= (0xffff & mii->val_out) << 16; close(sockfd); if (phyid == 0) { return PERIPHERAL_BRK; } else { return PERIPHERAL_OK; } }

时间: 2024-02-14 21:23:34 浏览: 20
这是一个C++语言的函数,用于检查网络接口eth0上是否存在未连接的物理设备。函数返回值为整数类型,表示检查结果,PERIPHERAL_OK表示检查通过,PERIPHERAL_BRK表示检查失败。 该函数使用了Linux系统的网络接口控制命令ioctl(),其中SIOCGMIIPHY和SIOCGMIIREG分别用于获取PHY地址和PHY寄存器的值。函数中还使用了结构体ifreq和mii_ioctl_data,用于存储和传递网络接口和PHY相关的信息。 函数实现的逻辑为,先打开一个本地socket,然后使用ioctl()函数获取网络接口eth0上的PHY地址,再通过PHY地址获取PHY的寄存器值,最后根据寄存器值判断是否存在未连接的PHY设备。
相关问题

SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

这是一个创建UDP套接字的操作,其中: - `AF_INET` 表示使用IPv4地址族; - `SOCK_DGRAM` 表示使用数据报传输方式; - `0` 表示使用默认的传输协议(通常为UDP)。 该函数返回一个整型的套接字描述符(socket descriptor),可以用于后续的套接字操作,如绑定、发送和接收数据等。如果返回值为-1,则表示创建套接字失败。

解释int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

`int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)`是一个系统调用函数,用于将一个套接字(socket)与一个本地地址(IP地址+端口号)绑定起来,以便该套接字可以接收来自该地址的数据包。 其中,`sockfd`是套接字描述符,`addr`是`sockaddr`结构体指针,表示要绑定的本地地址,`addrlen`表示`addr`指向的地址结构体的长度。 在网络编程中,当我们创建一个套接字时,需要为它指定一个本地地址。而`bind()`函数就是用来完成这个任务的。它可以将一个套接字与一个本地地址绑定在一起,使得该套接字可以接收来自该地址的数据包。在`bind()`函数执行成功后,该套接字就可以被用来监听和接收来自该地址的数据了。

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int server_socket_init(){ int server_sockfd; struct sockaddr_in server_address; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket if(server_sockfd < 0 ) return -1; bzero(&server_address,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; //server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本机 server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address)) < 0 ) { close(server_sockfd); return -1; } if(listen(server_sockfd, 5) < 0) { close(server_sockfd); return -1; } return server_sockfd; } int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds,NULL,NULL,NULL); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }这个是tcp server端有误么

int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds, NULL, NULL, &timeout); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }帮我优化这个函数 形参为sockfd,PerformServerTransfer函数为连接之后的通信

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