three.js 感光材质
时间: 2024-07-30 21:01:18 浏览: 112
three.js-r133.zip
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three.js 中的感光材质(Phong Material)是一种常用的高级表面材质模型,它基于 Phong 光照模型,能够模拟真实世界物体表面的反射、漫反射和高光效果。这种材质包括几个关键属性:
1. **颜色**(color):基本颜色,用于描述材料的基础颜色。
2. **金属度**(metalness):0 到 1 的值,0 表示非金属(如木材或塑料),1 表示金属。
3. **粗糙度**(roughness):也称为光泽度或折射率,0 表示镜面光滑,1 表示非常粗糙。
4. **环境光色**(ambient color):周围环境对物体的间接照明影响。
5. **顶点颜色**(vertexColors):如果启用,材质会使用每个三角形顶点的颜色数据。
通过设置这些属性,开发者可以创建出有深度和细节的三维模型,比如金属零件、塑料表面等。在 three.js 中,你可以使用 `THREE.MeshStandardMaterial` 或者 `THREE.PBRMetallicRoughnessMaterial` 类来创建感光材质实例。
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