t = timeit.Timer('func()', globals={'func': func})

时间: 2024-01-18 08:01:46 浏览: 43
这行代码用于测试函数 `func()` 的执行时间。`timeit.Timer()` 是 Python 内置的一个计时器,可以用来测量代码片段的执行时间。其中,`globals` 参数用于指定全局命名空间,因此可以通过 `globals={'func': func}` 将函数 `func()` 传递给计时器 `t`。在计时器 `t` 中调用函数 `func()`,并返回函数运行一次的时间。
相关问题

timeit.Timer

timeit.Timer是Python标准库中的一个性能测试工具,可以用来测试一段Python代码的执行时间。使用方法如下: ```python import timeit def func(): # 你要测试的代码 t1 = timeit.Timer(func) print(t1.timeit()) # 执行 func 一次所需的时间 ``` 你可以在timeit.Timer的构造器中传入要测试的函数,然后通过调用timeit()方法来执行测试。调用timeit()方法时,可以传入一个参数,表示执行测试的次数,默认值为1。比如,如果想要执行100次测试,可以这样写: ```python print(t1.timeit(100)) # 执行 func 100 次所需的时间 ``` 需要注意的是,在使用timeit.Timer测试代码性能时,最好不要在被测试的函数中做一些输入输出操作,因为这样会严重影响测试结果。

timer0.init(period=3000,mode=machine.Timer.PERIODIC, callback=timerHandler)

这是一行MicroPython代码,用于初始化一个定时器对象,并设置定时器的周期、模式和回调函数。 `timer0`是一个定时器对象的实例,通过`init()`方法对其进行初始化。 `period=3000`表示设置定时器的周期为3000毫秒,即每隔3秒触发一次定时器。 `mode=machine.Timer.PERIODIC`表示设置定时器的模式为周期性模式,即定时器会按照设定的周期不断循环触发。 `callback=timerHandler`表示将`timerHandler`函数作为定时器的回调函数,在每次定时器触发时会调用该函数。 这段代码使用了MicroPython的机器模块(machine module),其中包含了对硬件的访问接口。它可以用于在MicroPython支持的硬件平台上使用定时器功能。

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优化这段代码import tkinter as tk class TomatoClock: def init(self, work_time=25, rest_time=5, long_rest_time=15): self.work_time = work_time * 60 self.rest_time = rest_time * 60 self.long_rest_time = long_rest_time * 60 self.count = 0 self.is_working = False self.window = tk.Tk() self.window.title("番茄钟") self.window.geometry("300x200") self.window.config(background='white') self.window.option_add("*Font", ("Arial", 20)) self.label = tk.Label(self.window, text="番茄钟", background='white') self.label.pack(pady=10) self.time_label = tk.Label(self.window, text="", background='white') self.time_label.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.window, text="开始", command=self.start_timer, background='white') self.start_button.pack(pady=10) def start_timer(self): self.is_working = not self.is_working if self.is_working: self.count += 1 if self.count % 8 == 0: self.count_down(self.long_rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightblue') elif self.count % 2 == 0: self.count_down(self.rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightgreen') else: self.count_down(self.work_time) self.label.config(text="工作时间", foreground='white', background='pink') else: self.label.config(text="番茄钟", foreground='black', background='white') def count_down(self, seconds): if seconds == self.work_time: self.window.config(background='pink') else: self.window.config(background='lightgreen' if seconds == self.rest_time else 'lightblue') if seconds == self.long_rest_time: self.count = 0 minute = seconds // 60 second = seconds % 60 self.time_label.config(text="{:02d}:{:02d}".format(minute, second)) if seconds > 0: self.window.after(1000, self.count_down, seconds - 1) else: self.start_timer() def run(self): self.window.mainloop() if name == 'main': clock = TomatoClock() clock.run()

import os import random import time from fnmatch import fnmatch import pygame import tkinter as tk from tkinter import * import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tk.Tk() root.geometry("450x200+374+182") root.title("英语单词") english1 = "开始" w = Label(root, font=('times', 20, 'bold'), text=english1) w.pack() timer_running = False def word(): path = "D:\MY python\English" lists = os.listdir(path) english = (random.choice(lists)) global english1 english1 = english.strip(".wav") time.sleep(3) basedir = r"D:\MY python\English" for root, dirs, files in os.walk(basedir): for file in files: english3 = os.path.join(root, file) if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(english3) pygame.mixer.music.play() w.configure(text=f"{english1}") w.after(100, word) fileName = None allowRecording = False CHUNK_SIZE = 1024 CHANNELS = 2 FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 44100 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True start_timer() lbStatus['text'] = '正在录音中...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = '录音已结束' stop_timer() def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label if timer_running: time.after(1000, tick) def start_timer(): global timer_running timer_running = True tick() def stop_timer(): global timer_running, sec timer_running = False sec = 0 time['text'] = sec button = tk.Button(text="开始", command=word) button.pack() btnStart = tkinter.Button(root, text='开始录音', command=start) btnStart.pack() btnStop = tkinter.Button(root, text='结束录音', command=stop) btnStop.pack() lbStatus = tkinter.Label(root, text='录音已准备', anchor='w', fg='green') lbStatus.pack() root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) time = Label(root, fg='green') time.pack() root.mainloop()

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