使用@dnd-kit/core实现table拖拽,拖拽进行确认
时间: 2024-02-17 21:59:49 浏览: 29
好的,您需要使用@dnd-kit/core来实现table的拖拽,并在拖拽过程中弹出确认提示框。下面是可能的实现方式:
首先,您需要将@dnd-kit/core安装到您的项目中。您可以使用npm或yarn进行安装:
```
npm install @dnd-kit/core
或
yarn add @dnd-kit/core
```
然后,您需要在您的组件中引入@dnd-kit/core:
```
import { DndContext, DragOverlay } from '@dnd-kit/core';
```
接着,在您的组件中定义一个Draggable元素,它将被用于拖拽表格行:
```
import { Draggable } from '@dnd-kit/core';
function Table() {
const [items, setItems] = useState([
{id: 1, value: 'Item 1'},
{id: 2, value: 'Item 2'},
{id: 3, value: 'Item 3'},
{id: 4, value: 'Item 4'},
]);
return (
<table>
<tbody>
{items.map(item => (
<Draggable key={item.id}>
{({attributes, listeners, setNodeRef, transform}) => (
<tr ref={setNodeRef} {...attributes} {...listeners}>
<td>{item.value}</td>
</tr>
)}
</Draggable>
))}
</tbody>
</table>
);
}
```
在上面的代码中,我们使用了Draggable组件来包装每个表格行。Draggable组件接受一个函数作为子组件,该函数将返回一个包含拖拽所需属性和事件处理程序的对象。我们将这些属性和事件处理程序应用到表格行上。
接下来,您需要在您的组件中定义一个Overlay元素,它将被用于显示拖拽过程中的提示框:
```
import { Overlay } from '@dnd-kit/core';
function Table() {
// ...
return (
<DndContext>
<table>
<tbody>
{items.map(item => (
<Draggable key={item.id}>
{/* ... */}
</Draggable>
))}
</tbody>
</table>
<Overlay>
{({draggingItem}) => (
<div>
{draggingItem && (
<Popconfirm title="确定要移动吗?">
<div>移动到这里</div>
</Popconfirm>
)}
</div>
)}
</Overlay>
</DndContext>
);
}
```
在上面的代码中,我们使用了Overlay组件来包装一个Popconfirm元素,它将显示在拖拽过程中。Overlay组件接受一个函数作为子组件,该函数将返回一个包含正在拖拽的项目的对象。如果正在拖拽,我们将显示一个Popconfirm元素,提示用户确认移动操作。
最后,您需要定义一些拖拽动作的处理程序,使拖拽能够正常工作:
```
import { DndContext, DragOverlay, useDraggable } from '@dnd-kit/core';
function Table() {
// ...
const handleDragEnd = ({active, over}) => {
if (active.id !== over.id) {
// 移动项目
const oldIndex = items.findIndex(item => item.id === active.id);
const newIndex = items.findIndex(item => item.id === over.id);
const newItems = [...items];
newItems.splice(oldIndex, 1);
newItems.splice(newIndex, 0, items[oldIndex]);
setItems(newItems);
}
};
return (
<DndContext onDragEnd={handleDragEnd}>
{/* ... */}
</DndContext>
);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个handleDragEnd处理程序,它将在拖拽结束时被调用。在这个处理程序中,我们将检查拖拽的源和目标是否不同,如果不同,我们将移动项目到新的位置。
这就是使用@dnd-kit/core实现table拖拽并在拖拽过程中弹出确认提示框的基本步骤。希望这能帮助到您!