umimax 使用@dnd-kit/core实现table拖拽,拖拽进行Popconfirm气泡确认
时间: 2024-02-17 13:59:53 浏览: 20
好的,我可以为您提供一个使用@dnd-kit/core实现table拖拽,在拖拽过程中弹出Popconfirm气泡确认的代码示例。
首先,您需要安装@dnd-kit/core库,您可以使用npm或yarn进行安装:
```
npm install @dnd-kit/core
或
yarn add @dnd-kit/core
```
然后,您需要在您的组件中引入@dnd-kit/core:
```jsx
import { DndContext, DragOverlay, useDraggable } from '@dnd-kit/core';
```
接着,在您的组件中定义一个Draggable元素,它将被用于拖拽表格行:
```jsx
function Table() {
const [items, setItems] = useState([
{ id: 1, value: 'Item 1' },
{ id: 2, value: 'Item 2' },
{ id: 3, value: 'Item 3' },
{ id: 4, value: 'Item 4' },
]);
return (
<DndContext>
<table>
<tbody>
{items.map((item) => (
<Draggable key={item.id}>
{({ listeners, setNodeRef }) => (
<tr ref={setNodeRef} {...listeners}>
<td>{item.value}</td>
</tr>
)}
</Draggable>
))}
</tbody>
</table>
</DndContext>
);
}
```
在上面的代码中,我们使用了Draggable组件来包装每个表格行。Draggable组件接受一个函数作为子组件,该函数将返回一个包含拖拽所需属性和事件处理程序的对象。我们将这些属性和事件处理程序应用到表格行上。
然后,您需要在您的组件中定义一个Overlay元素,它将被用于显示拖拽过程中的提示框:
```jsx
function Table() {
// ...
const [activeId, setActiveId] = useState(null);
return (
<DndContext
onDragStart={({ active }) => setActiveId(active.id)}
onDragEnd={() => setActiveId(null)}
>
<table>
<tbody>
{items.map((item) => (
<Draggable key={item.id}>
{({ listeners, setNodeRef }) => (
<tr ref={setNodeRef} {...listeners}>
<td>{item.value}</td>
</tr>
)}
</Draggable>
))}
</tbody>
</table>
<DragOverlay>
{activeId && (
<Popconfirm title="确认移动该行吗?">
<div>移动到这里</div>
</Popconfirm>
)}
</DragOverlay>
</DndContext>
);
}
```
在上面的代码中,我们使用了DragOverlay组件来包装一个Popconfirm元素,它将显示在拖拽过程中。我们使用了useState来追踪当前拖拽的项目的id,并在onDragStart和onDragEnd事件处理程序中更新它。如果有一个项目正在被拖拽,我们将显示一个Popconfirm元素,提示用户确认移动操作。
最后,您需要定义一些拖拽动作的处理程序,使拖拽能够正常工作:
```jsx
function Table() {
// ...
const handleDragEnd = ({ active, over }) => {
if (active.id !== over.id) {
const oldIndex = items.findIndex((item) => item.id === active.id);
const newIndex = items.findIndex((item) => item.id === over.id);
const newItems = [...items];
newItems.splice(oldIndex, 1);
newItems.splice(newIndex, 0, items[oldIndex]);
setItems(newItems);
}
};
return (
<DndContext
onDragStart={({ active }) => setActiveId(active.id)}
onDragEnd={() => setActiveId(null)}
onDragEnd={handleDragEnd}
>
{/* ... */}
</DndContext>
);
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个handleDragEnd处理程序,它将在拖拽结束时被调用。在这个处理程序中,我们将检查拖拽的源和目标是否不同,如果不同,我们将移动项目到新的位置。
这就是使用@dnd-kit/core实现table拖拽,并在拖拽过程中弹出Popconfirm气泡确认的基本步骤。希望这能帮助到您!