java中的nio里面allocate函数的使用方法

时间: 2024-02-13 07:02:47 浏览: 28
在 Java NIO(New I/O)中,ByteBuffer 是一个常用的类,用于在缓冲区中存储数据。ByteBuffer 类中的 allocate() 方法用于创建一个指定大小的 ByteBuffer 对象。 allocate() 方法的使用方法如下: ```java ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个大小为 1024 字节的 ByteBuffer 对象,并将其分配给 buffer 变量。 allocate() 方法还有一个变体 allocateDirect(),用于分配直接缓冲区。与 allocate() 不同,allocateDirect() 方法将分配一块操作系统的本地内存,而不是 Java 虚拟机的堆内存。这意味着 allocateDirect() 方法可以更快地访问数据,但它们的创建和销毁也更加昂贵。 下面是 allocateDirect() 方法的使用示例: ```java ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个大小为 1024 字节的直接缓冲区,并将其分配给 buffer 变量。
相关问题

java.nio.Buffer slice、duplicate、wrap函数的作用和区别,用法的示例代码

这是一个非常经典的 Java NIO 相关问题,Buffer 类是 Java NIO 系统中的一个核心类,它是一个抽象类,定义了许多抽象方法和一些常用的方法。在实际开发过程中,我们经常会使用到 Buffer 相关的 API,其中包括三个常用的函数:slice()、duplicate() 和 wrap()。 - slice():创建一个与原始缓冲区共享数据的新缓冲区,可以理解成是原始缓冲区的一个视图,二者共享数据。新缓冲区的容量是原始缓冲区的剩余元素数量,位置是原始缓冲区当前位置,限制是原始缓冲区的剩余元素数量,标记被忽略。这个方法的主要作用就是将原始缓冲区的一个子区域作为一个新的缓冲区来使用,这个新的缓冲区与原始缓冲区数据共享,所以对新缓冲区的操作也会对原始缓冲区产生影响。 示例代码: ``` ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { buffer.put((byte) i); } buffer.position(2); buffer.limit(6); ByteBuffer sliceBuffer = buffer.slice(); for (int i = 0; i < sliceBuffer.capacity(); i++) { byte b = sliceBuffer.get(i); b *= 11; sliceBuffer.put(i, b); } buffer.position(0); buffer.limit(buffer.capacity()); while (buffer.hasRemaining()) { System.out.println(buffer.get()); } ``` 输出结果为: ``` 0 1 22 33 44 5 6 7 8 9 ``` - duplicate():创建一个原始缓冲区的副本,这个副本与原始缓冲区共享数据,但是它拥有自己的索引、标记、限制和容量等属性,对副本的修改不会影响到原始缓冲区。这个方法的主要作用就是复制一个原始缓冲区,用于多线程操作或者备份。 示例代码: ``` ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { buffer.put((byte) i); } ByteBuffer duplicateBuffer = buffer.duplicate(); for (int i = 0; i < duplicateBuffer.capacity(); i++) { byte b = duplicateBuffer.get(i); b *= 11; duplicateBuffer.put(i, b); } buffer.position(0); buffer.limit(buffer.capacity()); while (buffer.hasRemaining()) { System.out.println(buffer.get()); } ``` 输出结果为: ``` 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ``` - wrap():创建一个包装了给定数组的缓冲区,这个缓冲区的容量是给定数组的长度,位置为 0,限制为数组的长度,标记被忽略。这个方法的主要作用就是将一个数组包装成缓冲区,从而可以使用缓冲区提供的方法对数组进行操作。 示例代码: ``` byte[] bytes = new byte[10]; for (int i = 0; i < bytes.length; i++) { bytes[i] = (byte) i; } ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { byte b = buffer.get(i); b *= 11; buffer.put(i, b); } for (byte b : bytes) { System.out.println(b); } ``` 输出结果为: ``` 0 11 22 33 44 55 66 77 88 99 ``` 以上就是 slice()、duplicate() 和 wrap() 函数的作用和区别,以及示例代码。

java opus解码

Opus是一种高效的音频编解码器,它支持多种采样率,帧大小和比特率。对于Java开发人员而言,可以使用Java wrapper库jopus来进行Opus编解码。下面是一个简单的示例,展示如何使用jopus库进行Opus解码: ```java import java.nio.ByteBuffer; import com.ibm.media.codec.audio.AudioCodec; public class OpusDecoder { private AudioCodec codec; private ByteBuffer outBuf; public OpusDecoder() { codec = new AudioCodec(); codec.setInputFormat(AudioCodec.getLinearAudioFormat(48000, 16, 2)); codec.setOutputFormat(AudioCodec.getLinearAudioFormat(48000, 16, 2)); codec.open(); outBuf = ByteBuffer.allocate(4096); } public byte[] decode(byte[] input) { ByteBuffer inBuf = ByteBuffer.wrap(input); outBuf.clear(); codec.process(inBuf, outBuf); byte[] output = new byte[outBuf.position()]; outBuf.flip(); outBuf.get(output); return output; } public void close() { codec.close(); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了com.ibm.media.codec.audio.AudioCodec类来进行Opus解码。在构造函数中,我们打开了编解码器并设置了输入和输出的音频格式。在decode()方法中,我们将输入数据包装在ByteBuffer中,然后使用编解码器进行解码,并将解码后的数据放入一个ByteBuffer中。最后,我们将解码后的数据从ByteBuffer中提取出来,并返回一个字节数组。在close()方法中,我们关闭了编解码器。 需要注意的是,在使用jopus库进行Opus解码时,需要先将Opus数据解包成多个Opus帧,然后逐帧进行解码。另外,因为Opus解码后的数据是PCM格式的,因此需要使用其他库或API将PCM数据转换为适合播放或存储的音频格式。

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