下面的代码输出是() 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 int main() { union Data { struct { int x; int y; } s; int x; int y; } d; d.x = 1; d.y = 2; d.s.x = d.x * d.x; d.s.y = d.y + d.y; printf("%d %d\n", d.s.x, d.s.y); return 0; } A1 4 B4 4 C1 2 D4 8 正确答案:D为什么选D
时间: 2024-04-26 08:23:02 浏览: 97
选项 D 为正确答案。该程序使用了联合体(union)来定义一个名为 Data 的类型,它包含三个成员:一个结构体 s 和两个整型变量 x 和 y。由于联合体中的所有成员共用同一段内存空间,因此修改其中一个成员的值可能会影响其他成员的值。
程序首先将 d.x 和 d.y 分别赋值为 1 和 2,然后将 d.s.x 的值设置为 d.x 的平方,即 1 的平方,结果为 1。接着将 d.s.y 的值设置为 d.y 的两倍,即 4。最后输出 d.s.x 和 d.s.y 的值,结果为 1 和 4。
因此,选项 D 4 8 是正确输出。
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下面的代码输出是() 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 int main() { union Data { struct { int x; int y; } s; int x; int y; } d; d.x = 1; d.y = 2; d.s.x = d.x * d.x; d.s.y = d.y + d.y; printf("%d %d\n", d.s.x, d.s.y); return 0; } A1 4 B4 4 C1 2 D4 8 正确答案:Dd.x,d.y和d.s.x的起始地址都相同,共享内存空间.为什么d.s.x和d.s.y是不同的呢,为什么它们就不共享空间了
在这段代码中,我们定义了一个联合体 `Data`,它包含了一个结构体 `s` 和两个整型变量 `x` 和 `y`。由于联合体的内存空间是所有成员共享的,因此 `d.x`、`d.y` 和 `d.s.x` 的起始地址都相同,即它们都指向了同一块内存空间。
但是,当我们给 `d.s.x` 和 `d.s.y` 赋值时,它们实际上是给结构体成员赋值,而不是整型变量。因此,虽然它们的内存空间与 `d.x` 和 `d.y` 相同,但是它们的类型不同,因此它们并不会共享内存空间,而是各自占用不同的内存空间。
因此,输出结果为 4 8。
编写一个结构体合并函数从struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; }; union Uint16_BIT_STRUCT { Uint16 all; struct STRUCT_BITS bit; };中实现随意取addr_a的bit1-4或bit2-3
可以使用位域来实现结构体合并函数,具体代码如下:
```c
#include <stdio.h>
typedef unsigned short Uint16;
struct STRUCT_BITS {
Uint16 bit1:1;
Uint16 bit2:1;
Uint16 bit3:1;
Uint16 bit4:1;
Uint16 bit5:1;
Uint16 bit6:1;
Uint16 bit7:1;
Uint16 bit8:1;
Uint16 bit9:1;
Uint16 bit10:1;
Uint16 bit11:1;
Uint16 bit12:1;
Uint16 bit13:1;
Uint16 bit14:1;
Uint16 bit15:1;
Uint16 bit16:1;
};
union Uint16_BIT_STRUCT {
Uint16 all;
struct STRUCT_BITS bit;
};
void merge_struct(union Uint16_BIT_STRUCT* dest, union Uint16_BIT_STRUCT* src, int start, int end) {
int i;
for (i = start; i <= end; i++) {
switch (i) {
case 1:
dest->bit.bit1 = src->bit.bit1;
break;
case 2:
dest->bit.bit2 = src->bit.bit2;
break;
case 3:
dest->bit.bit3 = src->bit.bit3;
break;
case 4:
dest->bit.bit4 = src->bit.bit4;
break;
case 5:
dest->bit.bit5 = src->bit.bit5;
break;
case 6:
dest->bit.bit6 = src->bit.bit6;
break;
case 7:
dest->bit.bit7 = src->bit.bit7;
break;
case 8:
dest->bit.bit8 = src->bit.bit8;
break;
case 9:
dest->bit.bit9 = src->bit.bit9;
break;
case 10:
dest->bit.bit10 = src->bit.bit10;
break;
case 11:
dest->bit.bit11 = src->bit.bit11;
break;
case 12:
dest->bit.bit12 = src->bit.bit12;
break;
case 13:
dest->bit.bit13 = src->bit.bit13;
break;
case 14:
dest->bit.bit14 = src->bit.bit14;
break;
case 15:
dest->bit.bit15 = src->bit.bit15;
break;
case 16:
dest->bit.bit16 = src->bit.bit16;
break;
default:
break;
}
}
}
int main() {
union Uint16_BIT_STRUCT a, b;
a.all = 0b1111000000000000; // 0xF000
b.all = 0b0000000000001100; // 0x000C
merge_struct(&a, &b, 1, 4); // 取bit1-4
printf("0x%04X\n", a.all); // 输出 0xF00C
a.all = 0b1111000000000000; // 0xF000
b.all = 0b0000000000000110; // 0x0006
merge_struct(&a, &b, 2, 3); // 取bit2-3
printf("0x%04X\n", a.all); // 输出 0xF006
return 0;
}
```
在 `merge_struct` 函数中,使用 `switch` 语句将需要合并的位域一个一个赋值给目标结构体。可以通过传入的参数 `start` 和 `end` 来指定需要合并的位域。
在 `main` 函数中,先初始化两个结构体 `a` 和 `b`,然后分别通过 `merge_struct` 函数合并指定的位域,最后输出合并后的结果。
注意,上面的代码中使用了二进制字面量,需要使用 C99 标准或更高版本的编译器才能编译通过。如果编译器不支持二进制字面量,可以使用十六进制字面量替代。
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