RGBA_MAKE函数
时间: 2024-05-16 19:09:21 浏览: 154
make_a_bmp_alpha_is_0.rar_Alpha_make_a_bmp_alpha_颜色 bmp
RGBA_MAKE函数是一个用于创建RGBA颜色值的宏定义。它接受四个参数,分别是红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)和透明度(A)的值,并将它们组合成一个32位的整数表示的RGBA颜色值。
该函数的定义通常如下:
```
#define RGBA_MAKE(r, g, b, a) \
((uint32_t)(((uint8_t)(r) | ((uint16_t)((uint8_t)(g)) << 8)) | \
(((uint32_t)(uint8_t)(b)) << 16)) | (((uint32_t)(uint8_t)(a)) << 24))
```
其中,r、g、b和a分别代表红色、绿色、蓝色和透明度的值。这些值的范围通常是0到255。
使用RGBA_MAKE函数可以方便地创建一个RGBA颜色值,例如:
```
uint32_t color = RGBA_MAKE(255, 0, 0, 255); // 创建一个红色不透明的颜色值
```
这样,color变量就存储了一个表示红色不透明的RGBA颜色值。
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