IDF框架lvgl显示gif
时间: 2023-07-02 12:05:03 浏览: 91
在lvgl中显示GIF可以使用IDF框架提供的GIF解码库和lvgl提供的动画资源管理器。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "gif_lib.h"
#include "lv_anim.h"
// GIF文件解码回调函数
void gif_file_read(GifFileType *gif, GifByteType *buf, int size) {
FILE *fp = (FILE *)gif->UserData;
fread(buf, 1, size, fp);
}
// 在lvgl中显示GIF
void display_gif(lv_obj_t *parent, const char *filename) {
// 打开GIF文件
FILE *fp = fopen(filename, "rb");
if (fp == NULL) {
return;
}
// 读取GIF文件头
GifFileType *gif = DGifOpen(fp, gif_file_read);
if (gif == NULL) {
fclose(fp);
return;
}
DGifSlurp(gif);
// 创建动画资源
lv_anim_t anim;
anim.var = NULL;
anim.start = 0;
anim.end = gif->ImageCount - 1;
anim.exec_cb = lv_anim_cb_tic;
anim.path_cb = lv_anim_path_linear;
anim.ready_cb = NULL;
anim.act_time = 0;
anim.time = 1000 / gif->SuggestedDelayTime;
anim.playback = 1;
anim.repeat = LV_ANIM_REPEAT_INFINITE;
lv_anim_timeline_create(&anim);
// 创建动画对象
lv_img_dsc_t img_dsc;
lv_img_dsc_init(&img_dsc);
img_dsc.header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA;
img_dsc.header.w = gif->SWidth;
img_dsc.header.h = gif->SHeight;
img_dsc.data_size = gif->SWidth * gif->SHeight * gif->ImageCount * 4;
img_dsc.data = (void *)lv_mem_alloc(img_dsc.data_size);
if (img_dsc.data == NULL) {
DGifCloseFile(gif, NULL);
fclose(fp);
return;
}
lv_img_set_src(parent, &img_dsc);
lv_anim_set_var(&anim, img_dsc.data);
// 解码GIF帧数据
int offset = 0;
for (int i = 0; i < gif->ImageCount; i++) {
SavedImage *image = &gif->SavedImages[i];
GifImageDesc *desc = &image->ImageDesc;
GraphicsControlBlock *ctrl = &image->ExtensionBlock[0].Function.GC;
int delay = ctrl->DelayTime * 10;
for (int y = 0; y < desc->Height; y++) {
for (int x = 0; x < desc->Width; x++) {
GifByteType *src = image->RasterBits + y * desc->Width + x;
uint32_t *dst = (uint32_t *)(img_dsc.data + offset + (y * gif->SWidth + x + desc->Left) * 4);
*dst = lv_color_make(0, 0, 0, *src == ctrl->TransparentColor ? 0 : 255);
}
}
offset += gif->SWidth * gif->SHeight * 4;
lv_anim_set_values(&anim, i);
lv_anim_set_time(&anim, delay);
}
// 关闭GIF文件
DGifCloseFile(gif, NULL);
fclose(fp);
}
```
在这个示例中,我们首先打开GIF文件并读取其文件头。然后,我们使用lv_anim_timeline_create函数创建了一个动画资源,并使用lv_anim_set_var函数将其与lv_img对象关联起来。接下来,我们遍历GIF帧并将它们解码为RGBA格式的像素数据。最后,我们使用lv_anim_set_values和lv_anim_set_time函数定义了每一帧的播放时间,并关闭了GIF文件。
当您想要在lvgl中显示GIF时,只需调用display_gif函数并传入要显示的GIF文件名和父对象,lvgl将自动管理动画播放和内存分配。