IDF框架lvgl显示gif

时间: 2023-07-02 12:05:03 浏览: 91
在lvgl中显示GIF可以使用IDF框架提供的GIF解码库和lvgl提供的动画资源管理器。以下是一个简单的示例代码: ```c #include "gif_lib.h" #include "lv_anim.h" // GIF文件解码回调函数 void gif_file_read(GifFileType *gif, GifByteType *buf, int size) { FILE *fp = (FILE *)gif->UserData; fread(buf, 1, size, fp); } // 在lvgl中显示GIF void display_gif(lv_obj_t *parent, const char *filename) { // 打开GIF文件 FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { return; } // 读取GIF文件头 GifFileType *gif = DGifOpen(fp, gif_file_read); if (gif == NULL) { fclose(fp); return; } DGifSlurp(gif); // 创建动画资源 lv_anim_t anim; anim.var = NULL; anim.start = 0; anim.end = gif->ImageCount - 1; anim.exec_cb = lv_anim_cb_tic; anim.path_cb = lv_anim_path_linear; anim.ready_cb = NULL; anim.act_time = 0; anim.time = 1000 / gif->SuggestedDelayTime; anim.playback = 1; anim.repeat = LV_ANIM_REPEAT_INFINITE; lv_anim_timeline_create(&anim); // 创建动画对象 lv_img_dsc_t img_dsc; lv_img_dsc_init(&img_dsc); img_dsc.header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA; img_dsc.header.w = gif->SWidth; img_dsc.header.h = gif->SHeight; img_dsc.data_size = gif->SWidth * gif->SHeight * gif->ImageCount * 4; img_dsc.data = (void *)lv_mem_alloc(img_dsc.data_size); if (img_dsc.data == NULL) { DGifCloseFile(gif, NULL); fclose(fp); return; } lv_img_set_src(parent, &img_dsc); lv_anim_set_var(&anim, img_dsc.data); // 解码GIF帧数据 int offset = 0; for (int i = 0; i < gif->ImageCount; i++) { SavedImage *image = &gif->SavedImages[i]; GifImageDesc *desc = &image->ImageDesc; GraphicsControlBlock *ctrl = &image->ExtensionBlock[0].Function.GC; int delay = ctrl->DelayTime * 10; for (int y = 0; y < desc->Height; y++) { for (int x = 0; x < desc->Width; x++) { GifByteType *src = image->RasterBits + y * desc->Width + x; uint32_t *dst = (uint32_t *)(img_dsc.data + offset + (y * gif->SWidth + x + desc->Left) * 4); *dst = lv_color_make(0, 0, 0, *src == ctrl->TransparentColor ? 0 : 255); } } offset += gif->SWidth * gif->SHeight * 4; lv_anim_set_values(&anim, i); lv_anim_set_time(&anim, delay); } // 关闭GIF文件 DGifCloseFile(gif, NULL); fclose(fp); } ``` 在这个示例中,我们首先打开GIF文件并读取其文件头。然后,我们使用lv_anim_timeline_create函数创建了一个动画资源,并使用lv_anim_set_var函数将其与lv_img对象关联起来。接下来,我们遍历GIF帧并将它们解码为RGBA格式的像素数据。最后,我们使用lv_anim_set_values和lv_anim_set_time函数定义了每一帧的播放时间,并关闭了GIF文件。 当您想要在lvgl中显示GIF时,只需调用display_gif函数并传入要显示的GIF文件名和父对象,lvgl将自动管理动画播放和内存分配。

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