voxelmap_shape = voxelmap_shape[::-1] # (40,1440,1440)
时间: 2024-04-24 11:21:28 浏览: 73
class_shape.zip_class Shape_shape类继承
这行代码是将变量 `voxelmap_shape` 的形状进行反转。假设 `voxelmap_shape` 是一个元组或列表,形状为 `(X, Y, Z)`,其中 X、Y、Z 是维度的大小。通过将形状反转,可以得到一个新的形状 `(Z, Y, X)`。
在这个特定的代码行中,`voxelmap_shape[::-1]` 使用了切片操作符 `[::-1]`,它表示从头到尾以步长为 -1 的方式进行切片,即逆向切片。这将导致元组或列表中的元素以相反的顺序排列。
例如,如果 `voxelmap_shape` 的初始值为 `(40, 1440, 1440)`,那么经过 `voxelmap_shape[::-1]` 操作后,它的值将变为 `(1440, 1440, 40)`。
这种形状反转的操作通常用于调整数组或数据结构的维度顺序,以适应特定的处理需求。
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