bool operator!=(const FRPGItemData& Other) const

时间: 2024-01-18 13:45:56 浏览: 24
这是一个 C++ 中的运算符重载函数,用于比较两个 FRPGItemData 类型的对象是否不相等(即“!=”运算符)。 函数的定义可能类似于: ```cpp bool operator!=(const FRPGItemData& ItemData1, const FRPGItemData& ItemData2) { // 比较 ItemData1 和 ItemData2 的属性,判断它们是否不相等 // 返回比较结果的布尔值 } ``` 其中,`const FRPGItemData&` 表示参数是一个常引用类型的 FRPGItemData 对象,避免了函数内部对参数进行修改的风险。函数的返回值是一个布尔类型,表示比较结果是否不相等。
相关问题

bool operator==(CWParameter &p)

bool operator==(CWParameter &p)是一个重载的关系运算符,用于比较CWParameter类型的对象是否相等。根据引用\[1\]中的说明,重载的关系运算符可以用于与bool类型和本类对象的比较。在这种情况下,它用于与另一个CWParameter对象进行比较。根据引用\[2\]中的示例,重载的关系运算符通常会返回一个bool类型的值,表示比较的结果。在这个例子中,重载的关系运算符可能会比较CWParameter对象的某些属性,例如gate和input_idx,以确定它们是否相等。请注意,根据引用\[3\]中的说明,如果重载的关系运算符是一个常成员函数,它将不能更改数据成员的值,也不能调用那些能引起数据成员值变化的成员函数,只能调用const成员函数。因此,bool operator==(CWParameter &p)可能是一个常成员函数,用于比较CWParameter对象的相等性。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [bool operator==(const T& t) const,关系运算符重载](https://blog.csdn.net/weixin_42322256/article/details/124074546)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [bool operator==(const Array&)const; 这最后一个const 是做什么用的](https://blog.csdn.net/weixin_34327761/article/details/85818308)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错

& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 这样就可以对自定义枚举类型进行 == 和 != 运算符的重载了。接下来是子结构体的重载运算符定义。假设该子结构体的名称为 MyStruct,包含两个成员变量:一个是自定义枚举类型 MyEnum,另一个是 QString 类型的字符串。需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { MyEnum enumVar; QString stringVar; bool operator==(const MyStruct& other) const { return (enumVar == other.enumVar) && (stringVar == other.stringVar); } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> 的结构体的重载运算符定义。假设该结构体的名称为 MyStructWithMap,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStructWithMap { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, MyStruct>> mapVar; bool operator==(const MyStructWithMap& other) const { return mapVar == other.mapVar; } bool operator!=(const MyStructWithMap& other) const { return !(*this == other); } };

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#include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; //使用C++的标准名字空间 const int N = 1010; //用关键字const来定义常量 struct BigNum { //定义结构体 BigNum,用于存储大整数 int len; int num[N]; BigNum() { memset(num, 0, sizeof num); len = 0; } BigNum(string str) { memset(num, 0, sizeof num); len = str.length(); for (int i = 0; i < len; i++) { num[i] = str[len - 1 - i] - '0'; } } bool operator < (const BigNum &b) const { // 小于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象的大小 if (len != b.len) { return len < b.len; } for (int i = len - 1; i >= 0; i--) { if (num[i] != b.num[i]) { return num[i] < b.num[i]; } } return false; } bool operator > (const BigNum &b) const { //大于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象的大小 return b < *this; } bool operator <= (const BigNum &b) const { //小于等于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象的大小 return !(b < *this); } bool operator >= (const BigNum &b) const { //大于等于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象的大小 return !(*this < b); } bool operator == (const BigNum &b) const { //等于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象是否相等 return !(*this < b) && !(b < *this); } bool operator != (const BigNum &b) const { //不等于号运算符重载函数,用于比较两个 BigNum 类型的对象是否不相等 return *this < b || b < *this; }这段函数的设计思路是什么?

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