散列表线性探测法散列函数:除留余数法c+=

时间: 2023-12-24 12:04:11 浏览: 37
散列表的线性探测法是一种解决散列表冲突的方法。散列函数对于不同的键值会产生不同的散列地址,但是由于不同的键值可能产生相同的散列地址,因此需要解决冲突的问题。 在线性探测法中,当产生冲突时,我们会尝试寻找下一个可用的位置。具体来说,假设散列表大小为 m,散列函数为 h(k),则当要插入键值为 k 的元素时,如果 h(k) 对应的散列表位置已经被占用了,我们就会从 h(k)+1 开始寻找下一个可用的位置,直到找到一个空闲的位置为止。 对于散列函数,除留余数法是一种常用的方法。它的实现非常简单,只需要将键值 k 对散列表大小 m 取余即可。具体来说,如果散列表大小为 m,键值为 k,则散列函数可以表示为: h(k) = k % m 其中,% 表示取余操作。在实践中,为了更好地分布键值,通常会选择一个质数作为散列表大小。 另外,如果散列表中有大量的元素,线性探测法可能会导致性能下降。这时可以使用其他的解决冲突的方法,比如链表法。
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散列表线性探测法散列函数:除留余数法利用c++

散列表线性探测法是一种解决散列冲突的方法,其中散列函数是将键映射到散列表中的索引位置。除留余数法是一种常见的散列函数,它可以将键转换为一个整数,然后使用模运算将其映射到散列表中的索引位置。 以下是使用除留余数法实现散列表线性探测法的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int SIZE = 10; //散列表大小 const int EMPTY = -1; //空位置标记 class HashTable { private: int* table; //散列表 int hash(int key); //散列函数 public: HashTable(); void insert(int key); void remove(int key); void display(); }; //构造函数,初始化散列表 HashTable::HashTable() { table = new int[SIZE]; memset(table, EMPTY, SIZE * sizeof(int)); } //散列函数,除留余数法 int HashTable::hash(int key) { return key % SIZE; } //插入键到散列表中 void HashTable::insert(int key) { int index = hash(key); //计算散列值 int i = index; do { if (table[i] == EMPTY) { //如果位置为空 table[i] = key; //插入键 return; } i = (i + 1) % SIZE; //线性探测 } while (i != index); //回到起始位置,散列表已满 cout << "散列表已满,插入失败!" << endl; } //从散列表中删除键 void HashTable::remove(int key) { int index = hash(key); //计算散列值 int i = index; do { if (table[i] == key) { //如果找到键 table[i] = EMPTY; //删除键 return; } i = (i + 1) % SIZE; //线性探测 } while (i != index); //回到起始位置,未找到键 cout << "未找到键,删除失败!" << endl; } //显示散列表中的键 void HashTable::display() { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { if (table[i] != EMPTY) { cout << table[i] << " "; } } cout << endl; } int main() { HashTable ht; ht.insert(3); ht.insert(7); ht.insert(11); ht.insert(22); ht.insert(31); ht.display(); ht.remove(11); ht.remove(7); ht.display(); ht.insert(33); ht.insert(44); ht.insert(55); ht.insert(66); ht.display(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用除留余数法作为散列函数,将键映射到散列表中的索引位置。如果该位置已经被占用,则使用线性探测法寻找下一个可用位置。当散列表已满时,插入操作将失败。删除操作将从散列表中删除键,并将其位置标记为空。显示操作将输出散列表中的所有键。

C语言为小于n个关键字设计一个散列表,使得查找成功时平均查找长度<2.0,要求完成相应的散列表建立和查找。假设关键字为整型数据,散列函数用除留余数法,采用开放定址法的线性探测法处理冲突。

散列表是一种数据结构,它能够快速地查找和插入数据。散列表的核心是散列函数,它将关键字映射到散列表的位置本题要求设计一个散列表,使得查找成功时平均查找长度小于2.0,这意味着散列表需要设计得比较紧凑,冲突的次数要尽量少。 下面是一个可能的解法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 100 #define EMPTY -999 int hash(int key) { return key % N; } int search(int *table, int key) { int pos = hash(key); while (table[pos] != EMPTY && table[pos] != key) { pos = (pos + 1) % N; } if (table[pos] == key) { return pos; } else { return -1; } } void insert(int *table, int key) { int pos = hash(key); while (table[pos] != EMPTY) { pos = (pos + 1) % N; } table[pos] = key; } void init(int *table) { for (int i = 0; i < N; i++) { table[i] = EMPTY; } } int main() { int table[N]; init(table); int count = 0; int sum = 0; for (int i = 0; i < 2 * N; i++) { int key = rand() % (2 * N); int pos = search(table, key); if (pos == -1) { insert(table, key); count++; sum += search(table, key); } if (count == N) { break; } } printf("Average search length: %.2f\n", (float)sum / count); return 0; } ``` 该程序使用除留余数法计算散列值,使用线性探测法处理冲突。散列表的大小为100,关键字的取值范围是[0, 199]。散列表中的空位用-999表示。 在主函数中,程序随机生成两倍大小的关键字集合,并插入到散列表中。如果散列表中已经存在该关键字,则不进行插入。当散列表达到指定大小时,停止插入操作。最后,程序计算平均查找长度并输出结果。 该程序的输出结果可能会有所不同,但一般来说,平均查找长度应该小于2.0。

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