用C语言编写一个函数,随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球,每个小 球的数字不可重复。另外需要提供一个接口函数,可以设置抽奖小球的数字范 书,比如设置范围[0,20],则6个小球数字必须在0-20之内,且6个数字不能重 复。
时间: 2023-02-09 11:45:03 浏览: 153
下面是一个可以满足要求的 C 语言函数:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_BALL_COUNT 6
// 设置抽奖小球的数字范围
void set_ball_range(int min, int max) {
// 初始化随机数生成器
srand((unsigned)time(NULL));
}
// 随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球
int* generate_balls() {
static int balls[MAX_BALL_COUNT];
// 生成6个不重复的随机数
for (int i = 0; i < MAX_BALL_COUNT; i++) {
int ball;
do {
ball = rand() % (max - min + 1) + min;
} while (already_exists(balls, ball, i));
balls[i] = ball;
}
return balls;
}
// 判断给定的数字是否在前n个数字中已出现过
int already_exists(int* balls, int ball, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (balls[i] == ball) {
return 1;
}
}
return 0;
}
```
使用方法如下:
```
int main() {
// 设置抽奖小球的数字范围
set_ball_range(0, 20);
// 随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球
int* balls = generate_balls();
for (int i = 0; i < MAX_BALL_COUNT; i++) {
printf("%d ", balls[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
注意:上述代码中的`max`和`min`是全局变量,可以在函数`set_ball_range`中被设置,也可以在函数`main`中被设置。
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