“int _getch(void)”: 用于调用的参数太多

时间: 2024-10-16 18:07:27 浏览: 22
`int _getch(void)` 函数通常在 C 语言环境中用于接收用户的单个字符输入,它不需要用户手动按回车键。这个函数的主要作用是阻塞(挂起)程序直到有输入事件发生,然后返回输入的字符。然而,在 UNIX_C 环境中,标准库可能不提供 `tcsetattr()` 和 `_getch()` 这样的函数,因为它们不是标准 C 函数,而是特定于某些环境的扩展。 如果你想在 UNIX 或者 Linux 系统中模拟类似的功能,你可能会需要使用终端控制相关的库(如 `<sys/ioctl.h>` 或 `<termios.h>`),并自行实现类似的功能,而不是直接调用 `_getch()`。例如,你可能需要设置终端模式以允许非阻塞读取[^1]: ```c #include <unistd.h> #include <termios.h> // 假设fd是打开的终端文件描述符 struct termios oldtio, newtio; char c; if (tcgetattr(fd, &oldtio) != -1) { // 设置新属性 newtio = oldtio; newtio.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO); // 将新属性应用到终端 if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &newtio) != -1) { while ((c = getchar()) != EOF && c != '\n') { // 用户输入字符 } // 恢复原始终端设置 tcsetattr(fd, TCSANOW, &oldtio); } else { perror("Could not set terminal attributes"); } } ```
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") IMAGE background; IMAGE array[16]; IMAGE arrayY[16]; struct bgInfo { int x; int y; int speed; }; struct bgInfo bg = { 1000, 0, 5 }; enum 方向 { LEFT, RIGHT }; struct roleInfo { int x; int y; int direct; }; struct roleInfo role = { 300, 400 ,RIGHT }; void loadResource() { loadimage(&background, "Background\\background.jpg"); for (int i = 0; i < 16; i++) { char fileName[50] = ""; sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attack_r%d.gif", i + 1); loadimage(array + i, fileName); sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attacky_r%d.gif", i + 1); loadimage(arrayY + i, fileName); } } void drawStand(int i) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); } void drawKey(int beginFrame, int endFrame) { int i = beginFrame; while (i < endFrame) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); i++; Sleep(50); } } DWORD WINAPI playMusic(LPVOID lpVoid) { mciSendString("open 1.mp3", 0, 0, 0); mciSendString("play 1.mp3 wait", 0, 0, 0); mciSendString("close 1.mp3", 0, 0, 0); return 0; } void keyDown() { fflush(stdin); char userKey = _getch(); switch (userKey) { case 'a': case 'A': case 75: bg.x -= bg.speed; role.x -= 5; if (bg.x <= 0) bg.x = 0; break; case 'd': case 'D': case 77: bg.x += bg.speed; role.x += 5; if (bg.x >= background.getwidth() - 1000) bg.x = background.getwidth() - 1000; break; case 'w': case 'W': case 72: role.y -= 5; break; case 's': case 'S': case 80: role.y += 5; break; case ' ': CreateThread(0, 0, playMusic, 0, 0, 0); drawKey(4, 16); break; } } int main() { loadResource(); initgraph(1000, 700); int i = 0; while (1) { drawStand(i); i++; if (i == 4) i = 0; Sleep(50); if (_kbhit()) { keyDown(); } } _getch(); closegraph(); return 0; }

这段代码为什么无法按键控制 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> HWND hwnd = NULL; //表示主窗口 typedef struct pointxy { int x; int y; } MYPOINT;//坐标属性 struct snake { int num; //蛇的节数 MYPOINT xy[100]; //蛇最多100节 char position; //方向 }snake;//蛇属性 struct food { MYPOINT fdxy; //食物坐标 int eatgrade; //食物分数 int flag; //食物是否存在 }food;//食物属性 enum moveposition{right='D', left = 'A', down = 'S', up = 'W'};//枚举方向 //初始化蛇 void initsnake(); void initsnake() { snake.xy[2].x = 0; snake.xy[2].y = 0; snake.xy[1].x = 10; snake.xy[1].y = 0; snake.xy[0].x = 20; snake.xy[0].y = 0; snake.num = 3; snake.position = right; } //画蛇 void drawsnake(); void drawsnake() { for (int i = 0; i < snake.num; i++) { setlinecolor(BLACK); //矩形边框黑色 setfillcolor(GREEN); fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10); } } //移动蛇 void movesnake(); void movesnake() { for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--) { snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x; snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y; } switch (snake.position) { case right: snake.xy[0].x += 10; break; case left: snake.xy[0].x -= 10; break; case down: snake.xy[0].y += 10; break; case up: snake.xy[0].y -= 10; break; default: break; } } //键盘控制 void keydown(); void keydown() { char userkey = 0; userkey = _getch(); switch (userkey) { case right: case'd' : case 77 : if (snake.position != left) snake.position = right; break; case left: case'a' : case 75 : if (snake.position != right) snake.position = left; break; case down: case's' : case 80 : if (snake.position != up) snake.position = down; break; case up: case'w': case 72: if (snake.position != down) snake.position = up; break; default: break; } } //初始化食物 void initfood(); //出现食物 void drawfood(); //吃食物 void eatfood(); //失败判定 void snakedie(); int main() { hwnd = initgraph(640, 480); IMAGE img; loadimage(&img,L"1.jpg", 640, 480); initsnake(); while (1) { cleardevice(); //刷新 putimage(0, 0, &img); drawsnake(); movesnake(); while (_kbhit()) { keydown(); } Sleep(50); } getchar(); //防止闪屏 closegraph(); //关闭图形系统 return 0; }

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class Student { private String name; private int age; private int chinesescore; private int mathsscore; private int englishscore; public Student(String name, int age, int chinesescore, int mathsscore, int englishscore) { this.name = name; this.age = age; this.chinesescore = chinesescore; this.mathsscore = mathsscore; this.englishscore = englishscore; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public int getch() { return chinesescore; } public int getma() { return mathsscore; } public int geteng() { return englishscore; } public int gettotal() { return englishscore + chinesescore + mathsscore; } public void printScores() { System.out.println(getName()); System.out.println(getAge()); System.out.println(getch()); System.out.println(getma()); System.out.println(geteng()); } public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student("张三", 18, 80, 90, 85); Student student2 = new Student("李四", 17, 75, 95, 90); Student student3 = new Student("王五", 16, 85, 80, 95); student1.printScores(); student2.printScores(); student3.printScores(); } List<Student> students = new ArrayList<>(); Comparator<Student> comparator = Comparator.comparing(Student::gettotal) .reversed() .thenComparing(Student::getch, Comparator.reverseOrder()) .thenComparing(Student::getma, Comparator.reverseOrder()) .thenComparing(Student::getAge); Collections.sort(student, comparator); for (Student student : students) { System.out.println(student); } }

可以写出下面代码的流程图吗#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <conio.h> #define N 100 struct st { int num; int s; }; void myprint(); void mycreate(); void mydisplay(); void mysearch(); void mymax(); void myadd(); void mydelete(); void mysort(); int main(void) { char choose='\0',yes_no='\0'; do { myprint();//显示菜单 printf(" "); choose=getch(); //获取用户输入的选项编号 switch(choose) { case '1':mycreate();break; //输入学生信息 case '2':mydisplay();break; //显示学生信息 case '3':mysearch();break; //查找学生信息 case '4':mymax();break; //求最值 case '5':myadd();break; //插入学生信息 case '6':mydelete();break; //删除学生信息 case '7':mysort();break; //排序学生信息 case '0':exit(0); //退出程序 default :printf("\n %c为非法选项!\n",choose); } printf("\n 要继续选择吗(Y/N)?"); do { yes_no=getch(); }while(yes_no!='Y'&&yes_no!='y'&&yes_no!='N'&&yes_no!='n'); }while(yes_no=='y'||yes_no=='Y'); } void myprint() { system("cls"); printf(" |~|\n"); printf(" | 请输入选项编号(0~7): |\n"); printf(" |~|\n"); printf(" | 1.输入 |\n"); printf(" | 2.显示 |\n"); printf(" | 3.查找 |\n"); printf(" | 4.最值 |\n"); printf(" | 5.插入 |\n"); printf(" | 6.删除 |\n"); printf(" | 7.排序 |\n"); printf(" | 0.退出 |\n"); printf(" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \n"); } void mycreate() //从键盘输入若干学号和成绩,并保存在d:\file.txt文件中 { int i=1; struct st temp={0}; FILE *fp=NULL; fp=fopen("D:\file.txt","w"); if(fp==NULL){printf("\nError!\n");exit(0);} printf

#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> // 求素数 int* get_prime() { static int primes[30]; int prime[101]; for (int i = 0; i <= 100; i++) { prime[i] = 1; } prime[0] = prime[1] = 0; for (int i = 2; i < 10; i++) { if (prime[i]) { for (int j = i * i; j <= 100; j += i) { prime[j] = 0; } } } int count = 0; for (int i = 2; i <= 100; i++) { if (prime[i]) { primes[count++] = i; } } primes[count] = -1; // 用-1表示素数数组的结尾 return primes; } // 输出素数 void print_primes(int* primes) { system("cls"); // 清空屏幕 int count = 0; for (int i = 0; primes[i] != -1; i++) { count++; printf("%d ", primes[i]); if (count % 10 == 0) { printf("\n"); } Sleep(1000); // 停顿一秒 system("cls"); // 清空屏幕 } } // 统计素数个数和求和 void count_sum(int* primes, int* count, int* s) { *count = 0; *s = 0; for (int i = 0; primes[i] != -1; i++) { *count += 1; *s += primes[i]; } } // 让素数之和闪烁三次 void blink_sum(int s) { printf("\n素数之和为:%d", s); for (int i = 0; i < 3; i++) { Sleep(500); system("cls"); Sleep(500); printf("\n素数之和为:%d", s); } } // 主程序 int main() { printf("100以内求素数\n"); printf("请按任意键开始"); getch(); int* primes = get_prime(); printf("\n100以内的素数为:\n"); print_primes(primes); int count, s; count_sum(primes, &count, &s); printf("\n100以内的素数个数为:%d", count); blink_sum(s); printf("\n程序结束"); return 0; }从类型和结构分析这段程序的详细设计及编码

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