C++中unordered_map和map有什么区别
时间: 2023-11-15 11:55:25 浏览: 125
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,它们的主要区别在于底层实现和查找元素的时间复杂度。
map底层实现是红黑树,它可以保证元素有序,查找、插入、删除操作的时间复杂度都是O(log n)。而unordered_map底层实现是哈希表,它不保证元素有序,但是查找、插入、删除操作的时间复杂度都是O(1)。
因此,如果需要对元素进行排序或者需要有序遍历元素,应该使用map;如果只需要快速查找、插入、删除元素,可以使用unordered_map。
相关问题
c++中unordered_map和map的区别
在C++中,unordered_map和map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特点。
1. 底层实现:unordered_map使用哈希表实现,而map使用红黑树实现。
2. 查找效率:unordered_map的查找操作平均时间复杂度为O(1),而map的查找操作平均时间杂度为(log n)。因此,在大多数况下,unordered的查找速度更快。
3. 有序性:_map不会对元素进行排序,而map会根据键的比较规则自动进行排序。因此,如果需要按照键的顺序遍历或者查找,可以选择使用map。
4. 内存占用:由于unordered_map使用哈希表,可能会占用更多的内存空间。而map使用红黑树,相对来说内存占用较少。
5. 插入和删除操作:unordered_map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(1),而map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(log n)。因此,在频繁进行插入和删除操作的场景下,unordered_map更高效。
c++中unordered_map的使用需要加库函数#include<unordered_map>吗
是的,使用C++中的unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找和插入操作,并且不会对元素进行排序。
下面是unordered_map的基本用法示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个unordered_map对象
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入键值对
myMap["apple"] = 10;
myMap["banana"] = 5;
myMap["orange"] = 8;
// 访问元素
std::cout << "The number of apples is: " << myMap["apple"] << std::endl;
// 遍历unordered_map
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
需要注意的是,unordered_map是C++11引入的特性,因此编译时需要使用支持C++11的编译器,并且在编译命令中加入对应的标志(如`-std=c++11`)。
阅读全文