unity 使用www读取照片

时间: 2023-06-25 20:05:48 浏览: 40
在 Unity 中使用 `WWW` 类可以读取照片。下面是一个简单的示例代码: ```csharp using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ImageLoader : MonoBehaviour { public string imageUrl; // 图片的 URL public RawImage image; // 显示图片的 RawImage 组件 void Start() { StartCoroutine(LoadImage()); } IEnumerator LoadImage() { using (WWW www = new WWW(imageUrl)) { yield return www; if (www.error != null) { Debug.Log("Failed to load image: " + www.error); yield break; } Texture2D texture = www.texture; image.texture = texture; } } } ``` 在这个示例代码中,我们将图片的 URL 存储在 `imageUrl` 变量中,将要显示图片的 `RawImage` 组件存储在 `image` 变量中。然后在 `Start` 函数中启动一个协程来加载图片。在协程中,使用 `WWW` 类加载图片,如果出现错误,则输出错误信息,否则将得到的图片纹理设置为 `RawImage` 的纹理。

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