unity 安卓读取照片
时间: 2023-09-15 21:14:52 浏览: 214
android读取图片
在Unity中,你可以使用Android的API来读取照片。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Unity中读取安卓设备上的照片:
```c#
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class ReadPhoto : MonoBehaviour
{
// 在点击按钮时调用该方法
public void ReadImage()
{
StartCoroutine(LoadImage());
}
private IEnumerator LoadImage()
{
// 请求用户选择照片
yield return new WaitForEndOfFrame();
Texture2D texture = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0);
texture.Apply();
// 将照片保存为字节数组
byte[] bytes = texture.EncodeToPNG();
// 将字节数组保存为文件
string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "photo.png");
File.WriteAllBytes(path, bytes);
// 在控制台输出文件路径
Debug.Log("Photo saved to: " + path);
}
}
```
你可以将上述代码添加到一个按钮的点击事件中,当用户点击按钮时,它将读取屏幕上的图像,并将其保存为PNG文件。你可以根据自己的需要修改代码以适应你的项目。
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