用C++编一个简单程序,以直线段、矩形和圆为基本图元组成一图形。 指导:采用面向对象的编程方法,把直线 line、矩形 rectangle 和圆 circle 设计为三个类, 它们各有自己的数据和函数成员。用线、矩形和圆组合成图形,就是对这三个类的对象进行 操作。

时间: 2024-02-03 15:13:58 浏览: 17
好的,这里提供一个简单的程序,实现了直线段、矩形和圆组合成图形。 ```c++ #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; // 直线类 class Line{ private: double x1,y1,x2,y2; public: Line(double x1,double y1,double x2,double y2):x1(x1),y1(y1),x2(x2),y2(y2){} // 构造函数 void drawLine(){ // 画线函数 cout<<"Drawing Line from ("<<x1<<","<<y1<<") to ("<<x2<<","<<y2<<")"<<endl; } }; // 矩形类 class Rectangle{ private: double x,y,width,height; public: Rectangle(double x,double y,double width,double height):x(x),y(y),width(width),height(height){} // 构造函数 void drawRectangle(){ // 画矩形函数 cout<<"Drawing Rectangle at ("<<x<<","<<y<<") with width "<<width<<" and height "<<height<<endl; } }; // 圆类 class Circle{ private: double x,y,radius; public: Circle(double x,double y,double radius):x(x),y(y),radius(radius){} // 构造函数 void drawCircle(){ // 画圆函数 cout<<"Drawing Circle at ("<<x<<","<<y<<") with radius "<<radius<<endl; } }; // 图形类,由直线、矩形和圆组成 class Shape{ private: Line line; Rectangle rectangle; Circle circle; public: Shape(Line line,Rectangle rectangle,Circle circle):line(line),rectangle(rectangle),circle(circle){} // 构造函数 void drawShape(){ // 画图形函数 line.drawLine(); rectangle.drawRectangle(); circle.drawCircle(); } }; int main(){ // 创建直线、矩形和圆对象 Line line(0,0,5,5); Rectangle rectangle(10,10,20,30); Circle circle(50,50,10); // 创建图形对象 Shape shape(line,rectangle,circle); // 画图形 shape.drawShape(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` Drawing Line from (0,0) to (5,5) Drawing Rectangle at (10,10) with width 20 and height 30 Drawing Circle at (50,50) with radius 10 ``` 以上程序只是一个简单的示例,具体实现方式可以根据需求进行修改。

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