cesium中控制primitives显隐
时间: 2023-02-21 13:05:28 浏览: 197
可以使用 Cesium 库中的 `setShow` 方法来控制 primitives 的显隐。例如,要隐藏一个名为 `myPrimitive` 的 primitive,可以使用如下代码:
```
myPrimitive.setShow(false);
```
要再次显示该 primitive,可以使用如下代码:
```
myPrimitive.setShow(true);
```
注意,如果你想要在没有 Cesium 库的情况下控制 primitive 的显隐,可以使用 JavaScript 的 `style.display` 属性来实现。例如,要隐藏一个名为 `myPrimitive` 的 primitive,可以使用如下代码:
```
myPrimitive.style.display = 'none';
```
要再次显示该 primitive,可以使用如下代码:
```
myPrimitive.style.display = 'block';
```
希望这些信息能帮到你!
相关问题
cesium中primitives创建标点
在Cesium中,Primitives是一种用于绘制图形的基本元素。它们可以用于绘制各种几何图形,包括点、线、多边形等。在创建标点时,可以使用BillboardCollection来实现。BillboardCollection是一种用于绘制大量图标点的集合,它可以通过add方法添加单个图标点,也可以通过addBillboards方法添加多个图标点。每个图标点可以设置位置、图片、大小等属性。在使用BillboardCollection时,需要先创建一个实例,并将其添加到场景中。然后,可以通过add方法添加单个图标点,或者通过addBillboards方法添加多个图标点。最后,需要将BillboardCollection添加到场景中,以便显示出来。
cesium primitives 控制模型旋转
Cesium primitives 是用来在 Cesium 中创建和渲染几何图元(如点、线、面等)的 API。如果您想要控制模型的旋转,可以使用 Cesium 中的 Entity API。要旋转 Entity,您可以改变它的 orientation 属性。这个属性是一个 Quaternion 类型,表示 3D 空间中的旋转。
以下代码演示如何旋转一个 Entity:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
model: {
uri: 'path/to/your/model.gltf'
}
});
// 旋转模型 45 度
var rotation = Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, Cesium.Math.toRadians(45));
entity.orientation = rotation;
```
在这个例子中,我们创建了一个 Entity 并将其位置设置为经纬度 (-75.59777, 40.03883)。然后,我们将模型 uri 设置为路径 'path/to/your/model.gltf'。最后,我们使用 Cesium.Quaternion.fromAxisAngle 创建一个旋转 Quaternion,并将其设置为 entity 的 orientation 属性。