c#小球反弹。在窗口中加一个矩形,小球在矩形内运动

时间: 2024-02-13 22:01:34 浏览: 25
好的,以下是一个使用 C# 和 WinForms 实现的示例代码,可以在 Visual Studio 中创建一个 Windows 窗体应用程序项目,将代码复制粘贴到 Form1.cs 中: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public partial class Form1 : Form { // 矩形位置和大小 private int rectX = 200, rectY = 150, rectWidth = 240, rectHeight = 180; // 小球半径和速度 private int ballRadius = 10, ballSpeedX = 5, ballSpeedY = 5; // 小球位置 private int ballX, ballY; // 随机数生成器 private Random random = new Random(); public Form1() { InitializeComponent(); // 窗口尺寸 this.ClientSize = new Size(640, 480); // 初始化小球位置 ballX = random.Next(rectX + ballRadius, rectX + rectWidth - ballRadius); ballY = random.Next(rectY + ballRadius, rectY + rectHeight - ballRadius); // 定时器每秒钟更新 60 次 Timer timer = new Timer(); timer.Interval = 1000 / 60; timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 移动小球 ballX += ballSpeedX; ballY += ballSpeedY; // 检测小球是否碰到矩形边缘 if (ballX - ballRadius < rectX || ballX + ballRadius > rectX + rectWidth) { ballSpeedX = -ballSpeedX; } if (ballY - ballRadius < rectY || ballY + ballRadius > rectY + rectHeight) { ballSpeedY = -ballSpeedY; } // 重绘窗口 this.Invalidate(); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); Graphics g = e.Graphics; // 填充窗口背景色 g.Clear(Color.White); // 绘制矩形和小球 g.DrawRectangle(Pens.Black, rectX, rectY, rectWidth, rectHeight); g.FillEllipse(Brushes.Red, ballX - ballRadius, ballY - ballRadius, ballRadius * 2, ballRadius * 2); } } ``` 这段代码创建了一个大小为 640x480 的窗口,内部有一个矩形和一个小球。小球在矩形内随机运动,碰到边缘时会反弹。每秒钟更新窗口 60 次,控制帧率为 60 帧。你可以根据需要修改代码中的参数和细节。

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