用c++写从键盘输入x1和x2,输出x1^2+x2^2 输入说明 输入两个浮点数x1和x2,以空格分隔 输出说明 输出格式要求为: 小数点后保留4位,输出总共占10个字符的宽度(包括小数点),不足部分在左侧补空格。 如果数字本身超出10个字符的宽度,则按实际宽度输出。
时间: 2024-10-03 19:03:24 浏览: 23
在C++中,你可以使用`std::cin`从键盘读取两个浮点数`x1`和`x2`,然后通过数学运算计算它们的平方和,并按照指定的输出格式打印结果。下面是一个简单的程序示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip> // 引入iomanip库处理精度和对齐
int main() {
double x1, x2;
std::cout << "请输入两个浮点数,以空格分隔:" << std::endl;
std::cin >> x1 >> x2; // 从键盘获取输入
double sum_of_squares = x1 * x1 + x2 * x2; // 计算两数平方和
// 设置输出格式:保留四位小数,总宽度为10个字符
std::cout << std::fixed << std::setprecision(4) << std::setw(10) << std::right << sum_of_squares;
return 0;
}
```
当你运行这个程序并输入两个浮点数后,它会按照描述的方式显示计算结果。
相关问题
用汇编语言,现有两个双浮点数变量x1和x2,要把x1中的数值复制给x2,如何操作,请详细说明
在汇编语言中,操作双精度浮点数(也称为双字节浮点数,如64位的IEEE 754格式)需要特殊的指令集,因为它们通常涉及到内存读写和数据类型的加载/存储。假设我们使用x86架构下的Intel指令,下面是基本步骤:
1. **设置源地址**:
- 首先,你需要将`x1`的地址存入寄存器,比如EAX(如果使用的是X86-64)。你可以通过`mov EAX, OFFSET x1`来完成这个操作,其中`OFFSET x1`是一个内存偏移量。
2. **加载第一个浮点值**:
- 使用`fld qword [EAX]`指令从地址`x1`处加载双精度浮点数到FPU(浮点处理器)寄存器堆栈。这会把整个64位值放入xmm0或st(0)寄存器。
3. **移动到目标地址**:
- 如果`x2`在另一个寄存器中,比如EBX,可以不用改变,直接使用;如果`x2`位于内存中,则需要将EAX更新为`x2`的地址。例如,`mov EBX, OFFSET x2`。
4. **保存数值**:
- 要把`xmm0`或st(0)的值保存到`x2`的位置,使用`fstp qword [EBX]`指令。这会把浮点数存储回内存,覆盖`x2`的原始内容。
5. **清理工作**:
- 操作完成后,可能需要清除FPU状态,但这不是必需的,取决于后续程序是否继续处理浮点运算。
以下是完整的汇编代码示例(使用NASM语法):
```assembly
section .data
x1 dq 0.0 ; double-precision floating-point variable x1
x2 dq 0.0 ; x2, to receive the value from x1
section .text
global _start
_start:
mov EAX, OFFSET x1 ; load address of x1 into EAX
fldq [EAX] ; load double-precision value from x1 into xmm0
mov EBX, OFFSET x2 ; move x2's address into EBX
fstp qword [EBX] ; store the value in x2
; ... continue with your program (optional FPU clean-up)
; exit the program
xor edi, edi
syscall
```
请注意,实际应用中,由于编译器和链接器的存在,你可能不需要写出这样的汇编代码,而是直接在高级语言(如C或C++)中使用适当的库函数或指令来完成这个操作。然而,了解汇编背后的原理对于理解底层过程至关重要。
练习1-7 对于二维平面上的两点(x1,y1)和(x2,y2),编写一个程序计算两点 之间的距离,最后结果保留两位小数。 (注:请自行了解头文件math.h、iomanip) 输入:1 2 4 6 输出: 两点之间的距离为:5.00
在C++中,你可以使用`cmath`库中的`sqrt`函数来计算两点之间的欧几里得距离。两点之间的距离公式是 `sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)`。为了保留两位小数,你需要使用`std::fixed`和`std::setprecision(2)`来设置输出格式。以下是一个简单的C++程序来实现这个功能:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip> // 引入iomanip用于控制浮点数的精度
int main() {
double x1, y1, x2, y2;
// 输入两个点的坐标
std::cout << "请输入第一个点的坐标 (x1, y1): ";
std::cin >> x1 >> y1;
std::cout << "请输入第二个点的坐标 (x2, y2): ";
std::cin >> x2 >> y2;
// 计算两点之间的距离
double distance = std::sqrt(std::pow(x2 - x1, 2) + std::pow(y2 - y1, 2));
// 输出保留两位小数的距离
std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << "两点之间的距离为: " << distance << std::endl;
return 0;
}
```
当你运行这段代码并输入`1 2 4 6`时,它会计算这两个点 `(1, 2)` 和 `(4, 6)` 之间的距离并显示结果。