给定一个无向图,在此无向图中增加一个新顶点。#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G } int InsertVex(ALGragh &G) {//在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G 做这个题

时间: 2023-10-21 20:03:30 浏览: 185
首先需要明确一下,在无向图中增加一个新顶点,就相当于在邻接表中新增一个节点,并且这个节点没有任何与之相连的边。 具体操作如下: 1. 在邻接表中新增一个节点,即在 `ALGragh` 结构体中的 `vertices` 数组中新增一个元素。 2. 将该节点的 `data` 域设置为新增顶点的数据。 3. 将该节点的 `firstarc` 域设置为 `NULL`,表示它没有任何与之相连的边。 4. 更新图的顶点数,即将 `vexnum` 加 1。 下面是实现代码: ```c++ int InsertVex(ALGragh &G, int v) { if (G.vexnum >= MVNum) { return ERROR; // 顶点数已达到最大值,插入失败 } VNode node; node.data = v; node.firstarc = NULL; G.vertices[G.vexnum] = node; G.vexnum++; return OK; } ``` 其中,参数 `v` 表示新增顶点的数据。使用 `VNode` 结构体定义一个节点,将其 `data` 域设置为 `v`,`firstarc` 域设置为 `NULL`,然后将该节点插入邻接表中即可。如果顶点数已达到最大值,插入失败,返回 `ERROR`,否则返回 `OK`。
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解释代码(#include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #include <stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef int Boolean; typedef char TElemType; #define MaxInt 32767 #define MVNum 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; typedef struct { VerTexType vex[MVNum];//顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵 int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } Status CreatUDN(AMGraph &G)//创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入顶点:\n"; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; })

这段代码是关于图的邻接矩阵存储结构的实现。包含了一些头文件和宏定义。其中,typedef用于定义新的数据类型,Status和Boolean都是int类型的,TElemType是char类型的,分别用于表示状态、布尔值和图中节点的数据类型。宏定义中,TRUE和FALSE分别表示1和0,OK和ERROR分别表示操作成功和失败,OVERFLOW表示溢出。AMGraph结构体包含了图的顶点表和邻接矩阵,以及当前点数和边数。Edge数组存储了边的始点、终点和权值。LocateVex函数用于查找节点在顶点表中的下标,如果不存在则返回-1。CreatUDN函数用于创建无向图,首先输入顶点和边数,然后输入每个节点的数据,初始化邻接矩阵的值为MaxInt表示没有边相连。

给定一个无向图,在此无向图中增加一个新顶点,完善下列代码 #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G } int InsertVex(ALGragh &G) {//在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G }

完善的代码如下: ``` #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 } ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 } VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 } ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的值: "; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) { int i, j; cout << "请输入第" << k + 1 << "条边依附的顶点位置(i,j): "; cin >> i >> j; ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j - 1; p->nextarc = G.vertices[i - 1].firstarc; G.vertices[i - 1].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i - 1; q->nextarc = G.vertices[j - 1].firstarc; G.vertices[j - 1].firstarc = q; } return OK; } int InsertVex(ALGragh &G) {//在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v if(G.vexnum>=MVNum){ cout<<"当前顶点数已达到最大值,无法插入新顶点"<<endl; return ERROR; } cout<<"请输入新顶点的值: "; cin>>G.vertices[G.vexnum].data; G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL; G.vexnum++; return OK; } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G cout << "当前无向图的邻接表如下:" << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << G.vertices[i].data << "->"; ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while (p != NULL) { cout << G.vertices[p->adjvex].data << "->"; p = p->nextarc; } cout << "NULL" << endl; } return OK; } int main() { ALGragh G; int vexnum, arcnum; cout << "请输入无向图的顶点数和边数: "; cin >> vexnum >> arcnum; CreateUDG(G, vexnum, arcnum); PrintGraph(G); InsertVex(G); PrintGraph(G); return 0; } ``` 在此代码中,我们增加了一个名为 `InsertVex` 的函数,用于在图中插入新的顶点。具体实现是在邻接表中增加一个新的结点,并将该结点的链域置为 `NULL`,同时将图的顶点数加一。在主函数中,我们先调用 `CreateUDG` 函数创建一个无向图,并输出其邻接表。然后调用 `InsertVex` 函数插入一个新的顶点,并再次输出邻接表,以验证新顶点是否被成功插入。
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解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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