54张牌 每个人17张 剩于三张底牌 斗地主 3个人 输出梅花几 黑桃几 方片几 红桃几 按照顺序排列 由小到达 张三:红桃1 梅花1... 李四:.... 王五:..... 最后让用户输入 A B C 将三张底牌发给AorBorC 重新排序C#
时间: 2025-01-02 13:46:03 浏览: 6
这是一个涉及概率计算和游戏规则的问题。首先,从54张牌中分配17张给每个人,共分三次,每次平均每个人会得到54 / 3 = 18张牌。由于有三张底牌未分配,所以总共有17 + 17 + 17 + 3 = 60张牌。
我们知道每种花色各有13张牌。斗地主通常不会一开始就明确分配特定花色的牌,因此张三、李四和王五拿到手的都是随机分布的红桃、梅花、黑桃和方片各若干。为了确定剩余的三张牌的分布,我们需要模拟这个过程,因为实际结果取决于随机抽取。
按照题目设定,我们可以假设剩下的三张牌是分别属于这四种花色的,但是没有给出它们的具体数字。如果用户需要按照顺序排列并输入字母A、B、C代表发给哪位玩家,那么他们应该依次查看剩余牌堆中的第一张牌,对应红桃、梅花和黑桃的A、B表示,直到三张牌都发放完毕。
C#代码实现这样的模拟可能会用到随机数生成和循环,但由于这里无法直接展示完整的代码,我可以提供一个大概的思路:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 假设cards是一个包含四种花色牌数组的集合
List<int>[] cards = new List<int>[4] { ... };
// 分配给每位玩家17张牌
ShuffleAndDeal(cards);
// 获取剩余的三张牌
List<int> remainingCards = new List<int>();
foreach (List<int> suit in cards)
remainingCards.AddRange(suit.Skip(17));
// 随机分配底牌
Random random = new Random();
char[] players = {'A', 'B', 'C'};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int cardIndex = random.Next(remainingCards.Count);
remainingCards.RemoveAt(cardIndex);
Console.WriteLine($"{players[i]}: {GetSuitName(remainingCards[cardIndex])} {remainingCards[cardIndex] + 1}");
}
Console.Write("请输入A、B或C: ");
string input = Console.ReadLine();
// 根据用户输入将底牌发给相应玩家
// 更新剩余卡片和处理逻辑...
}
static string GetSuitName(int cardIndex) // 返回数字对应的花色名称
{
switch (cardIndex % 13)
{
case 0: return "红桃";
case 1: return "梅花";
case 2: return "黑桃";
default: return "方片";
}
}
// 用于洗牌并随机分配
static void ShuffleAndDeal(List<int>[] suits)
{
// ... 实现洗牌算法 ...
// 分配17张牌给每位玩家
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
// ... 生成随机索引 ...
suits[i].AddRange(random.Range(0, 13));
suits[i].InsertRange(0, random.Range(13, 26)); // 第一次分配13张,第二次再补13张
}
}
}
```
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